Xreal 于 2026 年 15 月发布了 AR 眼镜 1 Pro+,其最大亮点是亮度。显示屏峰值亮度从 700 尼特提升至 1200 尼特。这比前代 One Pro 大约高出 71%:提升明显,但并非翻倍。
在其他方面,这款眼镜与 One Pro 如出一辙。两块 0,55 英寸的索尼 Micro-OLED 显示屏,每只眼睛的分辨率为 1920 × 1080,视场角为 57 度,刷新率最高可达 120 Hz,这些都没有改变。内部依然搭载 X1 芯片,支持 3DoF 追踪,延迟为 3 毫秒。连接通过支持 DisplayPort Alt Mode 的 USB-C 进行,可连接笔记本电脑、智能手机和游戏设备。眼镜内部没有电池,因此只能与信号源配合使用。眼镜本身也没有摄像头。
这在实践中意味着什么?首先,亮度余量有助于减少日光对虚拟屏幕的“冲淡”:在明亮的房间里,虚拟窗口看起来会更清晰。其次,需要记住的是,1200 尼特是峰值数值,而非持续亮度,实际效果取决于内容和设置。不要指望画面在任何条件下都会亮一倍。
图像处理功能也有所增加。AI HDR 功能旨在提升受支持内容中的对比度和色彩。三种预设模式——Standard、Movie 和 Reading——可根据任务调整画面:日常事务、观影,或阅读文档和长网页。
对3D爱好者来说,最引人注目的变化是2D转3D功能。REAL 3D功能可为普通照片、视频、直播和游戏增添景深,如今它以每秒60帧运行,而非此前的30帧。帧率翻倍让运动更流畅,尤其是在赛车等快速场景中。不过,转换过程中的伪影并未消失:一位评测者指出,尽管流畅度明显提升,伪影依然存在。顺带一提,Xreal本身已改用60 fps的表述,取代此前的60 Hz,以便更准确地描述这一指标。
鼻托经过重新设计:接触面积更宽,并加入了空气垫,据公司称,这有助于更稳固地佩戴眼镜,且不会使视野偏移。9to5Google的评测者曾表示,One Pro戴上一两个小时后就开始压迫鼻子,他称这是一项明显的改进。
价格保持不变:美国售价599美元,与One Pro今年早些时候降价后的水平相当。可从15十月起在Xreal官网预订。发货时间取决于镜框尺寸,零售销售稍后才会开始。据Space4Games消息,亚马逊渠道的销售计划于十月下旬启动,但确切日期尚未公布。若要使用6DoF追踪和手势控制,需要单独的Xreal Eye摄像头:单买99美元,或与眼镜套装购买648美元。选购时请留意这笔额外费用。
本质上,1 Pro+是对One Pro的完善,而非新一代产品:视场角、分辨率和芯片均保持不变。与竞品的比较比表面看起来更有意思。RayNeo Air 4 Pro同样宣称峰值亮度为1200尼特,但售价为299美元。不过它的视场角为46–47度,且没有3DoF追踪:图像固定相对于头部。Xreal凭借宽广的视场角和空间追踪取胜,RayNeo则凭借价格取胜。另外,Xreal正在筹备搭载Android XR的Aura眼镜,售价为1279美元。
One Pro的用户不必着急。60 fps的转换功能也将通过十一月发布的固件更新登陆One Pro、One和1S。如果你对最高亮度有硬性要求,或需要新的鼻托,那么购买1 Pro+才有意义。除此之外,一些评论者认为,对One Pro用户来说,这次升级很难说得过去:核心使用体验并没有改变。

