Xreal представила AR-очки 1 Pro+ 15 октября 2026 года, и главное в них — яркость. Пиковая яркость дисплея выросла с 700 до 1200 нит. Это примерно на 71% больше, чем у предшественника One Pro: прирост заметный, но не двукратный.
Во всём остальном очки повторяют One Pro. Два 0,55-дюймовых Micro-OLED-дисплея Sony с разрешением 1920 × 1080 на каждый глаз, поле зрения 57 градусов и частота обновления до 120 Гц никуда не делись. Внутри по-прежнему чип X1 с 3DoF-трекингом и задержкой 3 мс. Подключение идёт по USB-C с поддержкой DisplayPort Alt Mode, к ноутбукам, смартфонам и игровым устройствам. Аккумулятора внутри нет, поэтому очки работают только в связке с источником сигнала. Камеры в самих очках тоже нет.
Что это даёт на практике? Во-первых, запас яркости помогает дневному свету меньше «смывать» виртуальный экран: в освещённой комнате виртуальные окна выглядят увереннее. Во-вторых, стоит помнить, что 1200 нит — это пиковое значение, а не постоянная яркость, и реальный эффект зависит от контента и настроек. Ждать, что картинка станет вдвое ярче в любых условиях, не стоит.
Добавилась и обработка изображения. Функция AI HDR призвана улучшать контраст и цвета в поддерживаемом контенте. Три предустановленных режима — Standard, Movie и Reading — подстраивают картинку под задачу: повседневные дела, кино или чтение документов и длинных веб-страниц.
Самое заметное для любителей 3D — конвертация 2D в 3D. Функция REAL 3D добавляет глубину обычным фото, видео, трансляциям и играм, и теперь она работает с частотой 60 кадров в секунду вместо 30. Удвоение кадров делает движение плавнее, особенно в быстрых сценах вроде гонок. Артефакты при конвертации, впрочем, никуда не делись: один из рецензентов отмечал, что они остаются, хотя плавность заметно выросла. Кстати, сама Xreal перешла на обозначение 60 fps вместо прежних 60 Гц, чтобы точнее описывать показатель.
Носовая опора переработана: она получила более широкую поверхность контакта и воздушную подушку, что, по словам компании, помогает стабильнее держать очки и не сдвигает поле зрения. Рецензент 9to5Google, которому One Pro через пару часов начинал давить на нос, назвал это заметным улучшением.
Цена осталась прежней: 599 долларов в США, то есть на уровне One Pro после его снижения earlier this year. Заказать очки можно на сайте Xreal уже с 15 октября. Сроки отгрузки зависят от размера оправы, а розничные продажи появятся позже. Продажи через Amazon, по данным Space4Games, планируются на конец октября, но точная дата не объявлена. Для 6DoF-трекинга и жестового управления нужна отдельная камера Xreal Eye: 99 долларов по отдельности или 648 долларов в комплекте с очками. Учтите эту доплату при выборе.
По сути, 1 Pro+ — это уточнение One Pro, а не новое поколение: поле зрения, разрешение и чип остались прежними. Сравнение с конкурентами интереснее, чем кажется. RayNeo Air 4 Pro тоже заявляет пиковую яркость 1200 нит, но стоит 299 долларов. Зато у него поле зрения 46–47 градусов, а 3DoF-трекинга нет: изображение закреплено относительно головы. Xreal выигрывает за счёт широкого поля зрения и пространственного трекинга, RayNeo — за счёт цены. Отдельно Xreal готовит очки Aura на Android XR, которые стоят 1279 долларов.
Владельцам One Pro спешить не стоит. Конвертация на 60 fps придёт и на One Pro, One и 1S — обновлением прошивки в ноябре. Покупать 1 Pro+ имеет смысл, если критична максимальная яркость или нужен новый носовой упор. В остальном, по мнению некоторых обозревателей, для владельцев One Pro апгрейд трудно оправдать: основной опыт использования не меняется.

