Xreal ha lanciato gli occhiali AR 1 Pro+ con luminosità di 1200 nit e una conversione 3D migliorata

Modificato da: Tetiana Pin

Xreal ha presentato gli occhiali AR 1 Pro+ il 15 ottobre 2026, e il punto forte è la luminosità. La luminosità di picco del display è passata da 700 a 1200 nit. Si tratta di circa 71% in più rispetto al predecessore One Pro: un aumento evidente, ma non doppio.

Per tutto il resto, gli occhiali riprendono il One Pro. Due display Micro-OLED Sony da 0,55 pollici con risoluzione di 1920 × 1080 per occhio, campo visivo di 57 gradi e frequenza di aggiornamento fino a 120 Hz sono rimasti al loro posto. All'interno c'è sempre il chip X1 con tracciamento 3DoF e latenza di 3 ms. Il collegamento avviene via USB-C con supporto DisplayPort Alt Mode, a laptop, smartphone e dispositivi da gaming. Non c'è una batteria interna, quindi gli occhiali funzionano solo insieme a una fonte di segnale. Anche la fotocamera negli occhiali stessi non c'è.

Cosa comporta in pratica? Innanzitutto, la riserva di luminosità aiuta la luce diurna a "cancellare" meno lo schermo virtuale: in una stanza illuminata le finestre virtuali appaiono più definite. In secondo luogo, va ricordato che 1200 nit è un valore di picco, non una luminosità costante, e l'effetto reale dipende dai contenuti e dalle impostazioni. Non aspettatevi che l'immagine diventi due volte più luminosa in qualsiasi condizione.

Si è aggiunta anche l'elaborazione delle immagini. La funzione AI HDR è pensata per migliorare contrasto e colori nei contenuti supportati. Tre modalità preimpostate — Standard, Movie e Reading — adattano l'immagine al compito: attività quotidiane, cinema o lettura di documenti e lunghe pagine web.

La novità più evidente per gli appassionati di 3D è la conversione da 2D a 3D. La funzione REAL 3D aggiunge profondità a foto, video, trasmissioni e giochi normali, e ora funziona a 60 fotogrammi al secondo invece di 30. Il raddoppio dei fotogrammi rende il movimento più fluido, soprattutto nelle scene veloci come le corse. Gli artefatti nella conversione, tuttavia, non sono spariti: uno dei recensori ha notato che restano, anche se la fluidità è aumentata in modo evidente. A proposito, Xreal stessa è passata alla designazione 60 fps invece dei precedenti 60 Hz, per descrivere il parametro con maggiore precisione.

Il supporto nasale è stato riprogettato: ha una superficie di contatto più ampia e un cuscinetto ad aria, che secondo l'azienda aiuta a tenere gli occhiali più stabili e non sposta il campo visivo. Il recensore di 9to5Google, a cui il One Pro dopo un paio d'ore iniziava a premere sul naso, l'ha definito un miglioramento evidente.

Il prezzo è rimasto invariato: 599 dollari negli Stati Uniti, cioè allo stesso livello del One Pro dopo il suo ribasso all'inizio di quest'anno. Gli occhiali si possono ordinare sul sito Xreal già dal 15 ottobre. I tempi di spedizione dipendono dalla misura della montatura, mentre le vendite al dettaglio arriveranno più tardi. Le vendite tramite Amazon, secondo Space4Games, sono previste per la fine di ottobre, ma la data esatta non è stata annunciata. Per il tracciamento 6DoF e il controllo gestuale serve una fotocamera Xreal Eye separata: 99 dollari da sola o 648 dollari in bundle con gli occhiali. Tenete conto di questo supplemento nella scelta.

In sostanza, 1 Pro+ è un affinamento del One Pro, non una nuova generazione: campo visivo, risoluzione e chip sono rimasti gli stessi. Il confronto con i concorrenti è più interessante di quanto sembri. Anche il RayNeo Air 4 Pro dichiara una luminosità di picco di 1200 nit, ma costa 299 dollari. In compenso ha un campo visivo di 46–47 gradi e non ha il tracciamento 3DoF: l'immagine è ancorata alla testa. Xreal vince grazie al campo visivo ampio e al tracciamento spaziale, RayNeo grazie al prezzo. Separatamente, Xreal sta preparando gli occhiali Aura su Android XR, che costano 1279 dollari.

I possessori del One Pro non hanno motivo di affrettarsi. La conversione a 60 fps arriverà anche su One Pro, One e 1S con un aggiornamento firmware a novembre. Comprare 1 Pro+ ha senso se la luminosità massima è fondamentale o se serve il nuovo supporto nasale. Per il resto, secondo alcuni recensori, per i possessori del One Pro l'upgrade è difficile da giustificare: l'esperienza d'uso principale non cambia.

2 Visualizzazioni

Fonti

  • Xreal 1 Pro+ AR glasses land with 1,200-nit display and smoother 3D conversion

  • XREAL One Pro+ AR Glasses Boost Brightness to 1,200 Nits for $599

  • RayNeo Air 4 Pro Specs Explained: Every Number That Actually Matters

  • RayNeo Air 4 Pro and Limited Edition Batman Glasses - RayNeo

  • RayNeo Air 4 Pro Specs & Review - AR Glasses

  • XREAL One Pro+ AR Glasses Debut with 1200 Nit Brightness

  • XREAL 1 Pro+ Smart Glasses Bring 1,200 Nits Brightness and Smoother 3D for $599

  • Xreal's 1 Pro+ lifts peak brightness from 700 nits to 1,200, and keeps the One Pro's $599

  • XREAL 1 Pro+ Upgrades the Flagship With 1,200-Nit Displays and Better Comfort for $599

  • Real-Time 3D Glasses: XREAL 1 Pro+ Converts 2D Content Into Smoother 3D

  • XREAL 1 Pro+ Review - Gaming Nexus

  • XREAL 1 Pro+ AR Glasses Launch with 1,200 Nits, AI HDR, and 60 FPS 3D - Armchair Arcade

  • XREAL Upgrades Its Flagship AR Glasses With the New 1 Pro+

  • XREAL 1 Pro+ Has Exactly the Right Hardware Upgrades at the Same $599 Price

  • XREAL 1 Pro+ Gets 1,200-Nit Brightness at the Same $599 Price

  • XREAL 1 Pro+ Brings 1,200-Nit Brightness and 60Hz 3D for $599 - Talk Android

  • XREAL 1 Pro+: Price, Release Date & Specs

  • XREAL One Pro+ AR Glasses Boost Brightness by 71% With New Upgrades

Commenti

Leggi altri articoli su questo argomento:

Hai trovato un errore o un'inaccuratezza?Esamineremo il tuo commento il prima possibile.