Xreal ने 15 अक्टूबर 2026 को AR-चश्मा 1 Pro+ पेश किया, और इसमें सबसे अहम चीज़ है चमक। डिस्प्ले की पीक चमक 700 से बढ़कर 1200 निट हो गई है। यह अपने पूर्ववर्ती One Pro से लगभग 71% अधिक है: बढ़ोतरी साफ़ दिखती है, लेकिन दोगुनी नहीं है।
बाकी सभी मामलों में यह चश्मा One Pro की ही पुनरावृत्ति है। Sony के दो 0,55-इंच Micro-OLED डिस्प्ले, जिनका रिज़ॉल्यूशन प्रति आँख 1920 × 1080 है, 57 डिग्री का फ़ील्ड ऑफ़ व्यू और 120 Hz तक की रिफ़्रेश रेट यथावत हैं। अंदर अब भी X1 चिप है, जिसमें 3DoF ट्रैकिंग और 3 ms की लेटेंसी है। कनेक्शन USB-C से होता है, DisplayPort Alt Mode के सपोर्ट के साथ, लैपटॉप, स्मार्टफ़ोन और गेमिंग डिवाइस से। अंदर बैटरी नहीं है, इसलिए चश्मा केवल सिग्नल स्रोत के साथ जुड़कर काम करता है। चश्मे में खुद कैमरा भी नहीं है।
इससे व्यवहार में क्या फ़ायदा होता है? पहला, चमक का अतिरिक्त भंडार दिन के उजाले में वर्चुअल स्क्रीन को कम "धुलने" में मदद करता है: रोशनी वाले कमरे में वर्चुअल विंडो ज़्यादा स्पष्ट दिखती हैं। दूसरा, यह याद रखना चाहिए कि 1200 निट पीक मान है, लगातार चमक नहीं, और असली असर कंटेंट और सेटिंग्स पर निर्भर करता है। यह उम्मीद नहीं रखनी चाहिए कि हर हाल में तस्वीर दोगुनी चमकदार हो जाएगी।
इमेज प्रोसेसिंग भी जोड़ी गई है। AI HDR सुविधा का मक़सद सपोर्टेड कंटेंट में कंट्रास्ट और रंगों को बेहतर बनाना है। तीन प्रीसेट मोड — Standard, Movie और Reading — तस्वीर को काम के हिसाब से ढालते हैं: रोज़मर्रा के काम, फ़िल्में या दस्तावेज़ और लंबे वेब पेज पढ़ना।
3D प्रेमियों के लिए सबसे ध्यान देने वाली बात है 2D से 3D में कन्वर्ज़न। REAL 3D सुविधा सामान्य फ़ोटो, वीडियो, प्रसारणों और गेम्स में गहराई जोड़ती है, और अब यह 30 के बजाय 60 फ़्रेम प्रति सेकंड की दर से काम करती है। फ़्रेम दोगुने होने से गति ज़्यादा सहज होती है, ख़ासकर रेसिंग जैसे तेज़ दृश्यों में। कन्वर्ज़न में आर्टिफ़ैक्ट्स हालाँकि अब भी बने हुए हैं: एक समीक्षक ने नोट किया था कि वे रहते हैं, हालाँकि सहजता साफ़ तौर पर बढ़ी है। वैसे, Xreal ने खुद पहले के 60 Hz के बजाय 60 fps का इस्तेमाल शुरू किया है, ताकि संकेतक को ज़्यादा सटीक ढंग से बताया जा सके।
नाक की सहारा-पट्टी को नया रूप दिया गया है: इसे ज़्यादा चौड़ी संपर्क सतह और एयर कुशन मिला है, जो कंपनी के मुताबिक़ चश्मे को ज़्यादा स्थिर रखने में मदद करता है और फ़ील्ड ऑफ़ व्यू को खिसकने नहीं देता। 9to5Google के समीक्षक, जिन्हें One Pro कुछ घंटों बाद नाक पर दबाने लगता था, ने इसे साफ़ सुधार बताया।
क़ीमत पहले जैसी ही है: अमेरिका में 599 डॉलर, यानी इस साल की शुरुआत में One Pro की क़ीमत घटने के बाद उसके स्तर पर। चश्मा Xreal की वेबसाइट पर 15 अक्टूबर से ऑर्डर किया जा सकता है। शिपिंग का समय फ़्रेम के साइज़ पर निर्भर करता है, और खुदरा बिक्री बाद में शुरू होगी। Space4Games के मुताबिक़ Amazon के ज़रिए बिक्री अक्टूबर के अंत में प्रस्तावित है, लेकिन सटीक तारीख़ की घोषणा नहीं हुई है। 6DoF ट्रैकिंग और जेस्चर कंट्रोल के लिए अलग Xreal Eye कैमरा चाहिए: अलग से 99 डॉलर या चश्मे के साथ सेट में 648 डॉलर। चुनाव करते समय इस अतिरिक्त ख़र्च को ध्यान में रखें।
असल में, 1 Pro+ One Pro का परिष्करण है, नई पीढ़ी नहीं: फ़ील्ड ऑफ़ व्यू, रिज़ॉल्यूशन और चिप पहले जैसे ही हैं। प्रतिस्पर्धियों से तुलना जितनी दिखती है उससे ज़्यादा दिलचस्प है। RayNeo Air 4 Pro भी 1200 निट की पीक चमक का दावा करता है, लेकिन इसकी क़ीमत 299 डॉलर है। हालाँकि इसका फ़ील्ड ऑफ़ व्यू 46–47 डिग्री है, और इसमें 3DoF ट्रैकिंग नहीं है: तस्वीर सिर के सापेक्ष स्थिर रहती है। Xreal चौड़े फ़ील्ड ऑफ़ व्यू और स्थानिक ट्रैकिंग के दम पर आगे है, RayNeo क़ीमत के दम पर। अलग से, Xreal Android XR पर आधारित Aura चश्मा तैयार कर रहा है, जिसकी क़ीमत 1279 डॉलर है।
One Pro के मालिकों को जल्दबाज़ी नहीं करनी चाहिए। 60 fps पर कन्वर्ज़न One Pro, One और 1S पर भी आएगा — नवंबर में फ़र्मवेयर अपडेट के ज़रिए। 1 Pro+ ख़रीदना तभी समझ में आता है, जब अधिकतम चमक ज़रूरी हो या नई नाक की सहारा-पट्टी चाहिए हो। बाकी मामलों में, कुछ समीक्षकों के मुताबिक़, One Pro के मालिकों के लिए अपग्रेड को जायज़ ठहराना मुश्किल है: इस्तेमाल का मुख्य अनुभव नहीं बदलता।

