Xreal lanzó las gafas AR 1 Pro+ con un brillo de 1200 nits y una conversión 3D mejorada

Editado por: Tetiana Pin

Xreal presentó las gafas AR 1 Pro+ el 15 de octubre de 2026, y lo más destacado de ellas es el brillo. El brillo máximo de la pantalla aumentó de 700 a 1200 nits. Esto es aproximadamente un 71% más que en su predecesora One Pro: un incremento notable, pero no del doble.

En todo lo demás, las gafas repiten a las One Pro. Las dos pantallas Micro-OLED Sony de 0,55 pulgadas con una resolución de 1920 × 1080 por cada ojo, un campo de visión de 57 grados y una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz siguen ahí. En el interior sigue estando el chip X1 con seguimiento 3DoF y una latencia de 3 ms. La conexión se realiza por USB-C con soporte para DisplayPort Alt Mode, a portátiles, smartphones y dispositivos de juego. No tiene batería interna, por lo que las gafas solo funcionan junto con una fuente de señal. Tampoco hay cámara en las propias gafas.

¿Qué aporta esto en la práctica? En primer lugar, la reserva de brillo ayuda a que la luz diurna «lave» menos la pantalla virtual: en una habitación iluminada, las ventanas virtuales se ven con más seguridad. En segundo lugar, conviene recordar que 1200 nits es un valor máximo, no un brillo constante, y el efecto real depende del contenido y de los ajustes. No hay que esperar que la imagen se vuelva el doble de brillante en cualquier condición.

También se añadió el procesamiento de imagen. La función AI HDR está pensada para mejorar el contraste y los colores en el contenido compatible. Tres modos predefinidos —Standard, Movie y Reading— adaptan la imagen a la tarea: las tareas cotidianas, el cine o la lectura de documentos y páginas web largas.

Lo más llamativo para los aficionados al 3D es la conversión de 2D a 3D. La función REAL 3D añade profundidad a fotos, vídeos, retransmisiones y juegos normales, y ahora funciona a una frecuencia de 60 fotogramas por segundo en lugar de 30. La duplicación de fotogramas hace que el movimiento sea más fluido, especialmente en escenas rápidas como las carreras. Los artefactos en la conversión, sin embargo, no han desaparecido: uno de los reseñadores señalaba que persisten, aunque la fluidez ha aumentado notablemente. Por cierto, la propia Xreal se pasó a la designación 60 fps en lugar de los anteriores 60 Hz para describir el indicador con mayor precisión.

El apoyo nasal se rediseñó: recibió una superficie de contacto más amplia y un cojín de aire que, según la compañía, ayuda a sujetar las gafas con más estabilidad y no desplaza el campo de visión. El reseñador de 9to5Google, a quien las One Pro empezaban a presionar la nariz al cabo de un par de horas, lo calificó como una mejora notable.

El precio se mantiene igual: 599 dólares en EE. UU., es decir, al nivel de las One Pro tras su rebaja a principios de este año. Las gafas se pueden pedir en el sitio web de Xreal ya desde el 15 de octubre. Los plazos de envío dependen del tamaño de la montura, y las ventas minoristas llegarán más tarde. Las ventas a través de Amazon, según Space4Games, están previstas para finales de octubre, pero la fecha exacta no se ha anunciado. Para el seguimiento 6DoF y el control por gestos se necesita una cámara Xreal Eye aparte: 99 dólares por separado o 648 dólares en conjunto con las gafas. Tengan en cuenta este suplemento al elegir.

En esencia, las 1 Pro+ son un refinamiento de las One Pro, no una nueva generación: el campo de visión, la resolución y el chip siguen siendo los mismos. La comparación con los competidores es más interesante de lo que parece. Las RayNeo Air 4 Pro también declaran un brillo máximo de 1200 nits, pero cuestan 299 dólares. En cambio, tienen un campo de visión de 46–47 grados y no cuentan con seguimiento 3DoF: la imagen está fijada respecto a la cabeza. Xreal gana gracias al amplio campo de visión y al seguimiento espacial; RayNeo, gracias al precio. Por separado, Xreal prepara las gafas Aura con Android XR, que cuestan 1279 dólares.

Quienes tengan las One Pro no deberían apresurarse. La conversión a 60 fps también llegará a las One Pro, One y 1S mediante una actualización de firmware en noviembre. Comprar las 1 Pro+ tiene sentido si el brillo máximo es crítico o si se necesita el nuevo apoyo nasal. Por lo demás, según algunos reseñadores, para los propietarios de las One Pro la actualización es difícil de justificar: la experiencia de uso principal no cambia.

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Fuentes

  • Xreal 1 Pro+ AR glasses land with 1,200-nit display and smoother 3D conversion

  • XREAL One Pro+ AR Glasses Boost Brightness to 1,200 Nits for $599

  • RayNeo Air 4 Pro Specs Explained: Every Number That Actually Matters

  • RayNeo Air 4 Pro and Limited Edition Batman Glasses - RayNeo

  • RayNeo Air 4 Pro Specs & Review - AR Glasses

  • XREAL One Pro+ AR Glasses Debut with 1200 Nit Brightness

  • XREAL 1 Pro+ Smart Glasses Bring 1,200 Nits Brightness and Smoother 3D for $599

  • Xreal's 1 Pro+ lifts peak brightness from 700 nits to 1,200, and keeps the One Pro's $599

  • XREAL 1 Pro+ Upgrades the Flagship With 1,200-Nit Displays and Better Comfort for $599

  • Real-Time 3D Glasses: XREAL 1 Pro+ Converts 2D Content Into Smoother 3D

  • XREAL 1 Pro+ Review - Gaming Nexus

  • XREAL 1 Pro+ AR Glasses Launch with 1,200 Nits, AI HDR, and 60 FPS 3D - Armchair Arcade

  • XREAL Upgrades Its Flagship AR Glasses With the New 1 Pro+

  • XREAL 1 Pro+ Has Exactly the Right Hardware Upgrades at the Same $599 Price

  • XREAL 1 Pro+ Gets 1,200-Nit Brightness at the Same $599 Price

  • XREAL 1 Pro+ Brings 1,200-Nit Brightness and 60Hz 3D for $599 - Talk Android

  • XREAL 1 Pro+: Price, Release Date & Specs

  • XREAL One Pro+ AR Glasses Boost Brightness by 71% With New Upgrades

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