🎮 ‘Genoeg gewerkt — ga spelen!’: het bedrijf Logitech gaf 7000 werknemers een betaalde vrije dag om te videogamen

Bewerkt door: Svitlana Velhush

🎮 ‘Genoeg gewerkt — ga spelen!’: het bedrijf Logitech gaf 7000 werknemers een betaalde vrije dag om te videogamen-1

Terwijl sommige werkgevers hun werknemers verbieden om op het werk te spelen, besloot het Zwitsers-Amerikaanse bedrijf Logitech het juist precies omgekeerd aan te pakken. De directie kondigde aan (12 november 2026) dat ongeveer 7000 werknemers een extra betaalde vrije dag krijgen, die ze volledig aan videogames kunnen wijden. En zelfs stagiairs kunnen van dit ongewone cadeau gebruikmaken!

Stel je voor dat de baas je op een dag naar zijn kantoor roept en volkomen serieus zegt:

‘Morgen hoef je niet naar je werk te komen. Blijf liever thuis en speel computerspellen. Je salaris behouden we.’

Klinkt dat als de droom van elke gamer?

Maar precies zo’n ongewone initiatief presenteerde het bedrijf Logitech — een van de grootste wereldwijde fabrikanten van computermuizen, toetsenborden, webcams en gamingaccessoires.

Op 10 november kondigde de directie officieel de lancering aan van het programma Logi Game Day — een speciale betaalde vrije dag voor videogames.

Zevenduizend mensen kunnen een werkdag al gamend doorbrengen

Het nieuwe programma geldt voor ongeveer 7000 werknemers van Logitech over de hele wereld.

En het bedrijf heeft geen enkel voorrecht alleen voor leidinggevenden of ontwikkelaars voorzien.

Gewone werknemers, stagiairs en andere categorieën medewerkers die in het programma zijn opgenomen, kunnen van het aanbod gebruikmaken.

Iedereen krijgt één extra betaalde vrije dag.

En die mag juist aan videogames worden besteed.

Je kunt een langverwachte nieuwe titel uitspelen, op een virtuele reis gaan, met vrienden wedijveren of gewoon een dag met je favoriete game doorbrengen.

Tegelijkertijd verplicht niemand de werknemers om aan gezamenlijke wedstrijden deel te nemen of een bepaald project te spelen.

Het belangrijkste is om uit te rusten en plezier te hebben.

Is het allemaal begonnen vanwege GTA VI?

Het moment van de aankondiging is niet toevallig gekozen.

Op 19 november 2026 staat de release van Grand Theft Auto VI gepland — een van de meest verwachte videogames van de afgelopen jaren.

Wereldwijd bereiden miljoenen fans van de serie zich erop voor om er lange uren achter door te brengen.

Sommigen plannen vooraf vakanties, anderen bespreken zelfs de mogelijkheid om zich ziek te melden om de eerste dagen na de release niet te missen.

Logitech besloot haar werknemers van een dergelijk dilemma te verlossen.

In plaats van smoesjes te bedenken om niet op het werk te verschijnen, kunnen ze officieel een game-dag (betaalde vrije dag om te gamen) opnemen.

Maar er is een interessante bijzonderheid: het is helemaal niet verplicht om juist GTA VI te kiezen.

Je kunt Call of Duty, Forza, Minecraft of elk ander spel spelen.

Bovendien mag de extra vrije dag binnen het volgende jaar worden gebruikt — tot en met november 2027.

‘Het is tijd om op te houden videogames als tijdverspilling te beschouwen’

Hanneke Faber, CEO van Logitech, verklaarde het initiatief vanuit de wens om de verouderde houding ten opzichte van computerspellen te veranderen.

Volgens haar kunnen games niet alleen in de vrije tijd nuttig zijn, maar ook in het beroepsleven.

Veel moderne videogames vereisen immers concentratie, snelle besluitvorming, strategisch denken en het vermogen om in teamverband te werken.

Dit geldt vooral voor multiplayerprojecten, waar succes vaak afhangt van de interactie met andere deelnemers.

De leiding van Logitech is van mening dat vaardigheden die in de virtuele wereld zijn opgedaan, ook nuttig kunnen zijn in het echte werk.

Wetenschappers en gamers: helpen games echt bij het werk?

Het bedrijf verwijst naar zijn eigen onderzoek Logitech Ctrl Tomorrow.

Volgens de gepresenteerde resultaten is 81% van de ondervraagde gamers van mening dat videogames hen helpen zich zelfverzekerder te voelen, met angst om te gaan en alledaagse taken beter op te lossen.

Bovendien merkte bijna 99% van de ondervraagde leidinggevenden die beslissingen nemen op het gebied van bedrijfs-IT in een ander onderzoek op dat gamevaardigheden nuttig kunnen zijn op het werk.

Het gaat om strategisch denken, het vinden van onconventionele oplossingen en het vermogen om in stressvolle situaties te handelen.

Het is echter belangrijk om in gedachten te houden dat deze cijfers de meningen van de ondervraagden weerspiegelen en niet bewijzen dat videogames automatisch de productiviteit van elke werknemer verhogen.

Toch is Logitech ervan overtuigd: soms is het nuttig om je even van werktaken af te leiden en je in een heel andere wereld onder te dompelen.

Het kantoor verandert in een gamecentrum

Op 19 november is het bedrijf van plan een speciaal evenement te houden in zijn Amerikaanse hoofdkantoor in San Jose, Californië.

Het merk Logitech G organiseert een gamestream die aan de lancering van het initiatief is gewijd.

De presentatie zal in handen zijn van Robin Piispanen, hoofd van Logitech G, die vroeger zelf aan competitieve videogames deed.

Het bedrijf hoopt dat een dergelijk feest zal helpen de medewerkers te verenigen en zal laten zien dat games deel kunnen uitmaken van de moderne bedrijfscultuur.

Maar de kantoren van Logitech zullen op die dag niet volledig gesloten zijn.

Medewerkers kunnen zelf een geschikte datum kiezen voor hun gamepauze.

En wat als medewerkers te enthousiast worden?

Het ongebruikelijke initiatief roept een heel begrijpelijke vraag op: wat gebeurt er als medewerkers na zo'n vrije dag nog meer willen gamen?

Veel moderne games zijn immers berekend op tientallen, en soms zelfs honderden uren.

In één dag kun je slechts aan een avontuur beginnen, en het moet dan in de vrije tijd na het werk worden afgerond.

Maar de leiding van Logitech lijkt daar helemaal niet bang voor te zijn.

Elaine Laird, directeur personeelszaken van het bedrijf, benadrukte dat rust en gamen niet als tegenstelling tot productief werk mogen worden gezien.

Volgens haar helpt de mogelijkheid om los te komen van werktaken en weer op krachten te komen mensen om met nieuwe ideeën en een frisse blik op problemen terug te keren.

Kan een gamevrije dag een nieuwe bedrijfstraditie worden?

De geschiedenis van Logitech laat zien hoe ongebruikelijk moderne manieren om medewerkers te motiveren kunnen worden.

Waar bedrijven vroeger met elkaar wedijverden op het gebied van salarissen, bonussen en het aantal vakantiedagen, ontstaan nu heel nieuwe voordelen.

Sommige werkgevers staan toe dat je vanaf elke plek ter wereld werkt, andere bieden extra vrije dagen aan, en Logitech besloot de liefde voor computergames te ondersteunen.

Voorlopig is niet bekend of Logi Game Day een jaarlijkse traditie zal worden.

Maar het initiatief heeft al de aandacht van internationale media getrokken.

En dat is niet verwonderlijk.

Het is immers bepaald niet elke dag dat een groot bedrijf zijn medewerkers officieel zegt: ‘Wij betalen jullie om vandaag niet te werken, maar te gamen!’

Misschien ziet het kantoor van de toekomst er precies zo uit, waarbij een goede rust een onderdeel wordt van goed werk.

En voorlopig hebben duizenden medewerkers van Logitech een heel nieuwe reden om reikhalzend naar het weekend uit te kijken.

En het grappigste is: als de baas die dag belt en vraagt waar je mee bezig bent, kun je heel rustig antwoorden:

‘Ik red de virtuele wereld, versla tegenstanders en voer het corporate ontspanningsprogramma uit!’ 🎮

1 Weergaven

Bronnen

  • Logitech is letting its staff take a day off just to play GTA 6

Reacties

Heb je een fout of onnauwkeurigheid gevonden?We zullen je opmerkingen zo snel mogelijk in overweging nemen.