🎮 «¡Basta de trabajar, id a jugar!»: la empresa Logitech regaló a 7000 empleados un día libre pagado para dedicarlo a los videojuegos

Editado por: Svitlana Velhush

🎮 «¡Basta de trabajar, id a jugar!»: la empresa Logitech regaló a 7000 empleados un día libre pagado para dedicarlo a los videojuegos-1

Mientras algunos empleadores prohíben a sus empleados jugar en el trabajo, la empresa suizo-estadounidense Logitech decidió hacer exactamente lo contrario. La dirección anunció (12 de noviembre de 2026) que cerca de 7000 trabajadores recibirán un día libre pagado adicional que podrán dedicar por completo a los videojuegos. ¡Y hasta los becarios podrán aprovechar este insólito regalo!

Imaginen que un día el jefe los llama a su despacho y les dice con toda seriedad:

— Mañana pueden no venir a trabajar. Mejor quédense en casa y jueguen a videojuegos. Les mantendremos el sueldo.

¿Suena como el sueño de cualquier gamer?

Pero esa es precisamente la insólita iniciativa que presentó la empresa Logitech, uno de los mayores fabricantes mundiales de ratones de computadora, teclados, cámaras web y accesorios para gaming.

El 10 de noviembre la dirección anunció oficialmente el lanzamiento del programa Logi Game Day, un día libre pagado especial para los videojuegos.

Siete mil personas podrán pasar una jornada laboral jugando

El nuevo programa abarca a aproximadamente 7000 empleados de Logitech en todo el mundo.

Y la empresa no previó ningún privilegio exclusivo para directivos o desarrolladores.

Podrán aprovechar la propuesta los empleados comunes, los becarios y otras categorías de trabajadores incluidos en el programa.

A cada uno se le concede un día libre pagado adicional.

Y se permite dedicarlo precisamente a los videojuegos.

Se puede completar el tan esperado estreno, emprender un viaje virtual, competir con amigos o simplemente pasar el día con el juego favorito.

Al mismo tiempo, nadie obliga a los empleados a participar en competiciones comunes ni a jugar a un proyecto concreto.

Lo principal es descansar y disfrutar.

¿Todo empezó por GTA VI?

El momento del anuncio no es casual.

El 19 de noviembre de 2026 está previsto el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, uno de los videojuegos más esperados de los últimos años.

En todo el mundo, millones de fans de la saga se preparan para pasar largas horas con él.

Algunos planifican sus vacaciones con antelación, y otros incluso discuten la posibilidad de pedir una baja por enfermedad para no perderse los primeros días tras el lanzamiento.

Logitech decidió librar a sus empleados de semejante dilema.

En lugar de inventar excusas para faltar al trabajo, podrán tomar oficialmente un día libre para jugar.

Pero hay una particularidad interesante: no es obligatorio elegir precisamente GTA VI.

Se puede jugar a Call of Duty, Forza, Minecraft o cualquier otro juego.

Es más, el día libre adicional se permite usar a lo largo del año siguiente, hasta noviembre de 2027.

«Es hora de dejar de considerar los videojuegos una pérdida de tiempo»

La directora ejecutiva de Logitech, Hanneke Faber, explicó la iniciativa por el deseo de cambiar la anticuada actitud hacia los juegos de computadora.

Según su opinión, los juegos pueden aportar beneficios no solo en el tiempo libre, sino también en la vida profesional.

Pues muchos videojuegos modernos exigen concentración, rapidez en la toma de decisiones, pensamiento estratégico y capacidad de trabajar en equipo.

Esto se refiere especialmente a los proyectos multijugador, donde el éxito a menudo depende de la interacción con otros participantes.

La dirección de Logitech considera que las habilidades adquiridas en el mundo virtual también pueden resultar útiles en el trabajo real.

Científicos y gamers: ¿de verdad ayudan los juegos a trabajar?

La empresa se remite a su propio estudio Logitech Ctrl Tomorrow.

Según los resultados presentados, 81% de los gamers encuestados consideran que los videojuegos les ayudan a sentirse más seguros, a afrontar la ansiedad y a resolver mejor las tareas cotidianas.

Además, en otro estudio casi 99% de los directivos encuestados que toman decisiones en el ámbito de las tecnologías de la información corporativas señalaron que las habilidades de juego pueden ser útiles en el trabajo.

Se trata del pensamiento estratégico, la búsqueda de soluciones no convencionales y la capacidad de actuar en situaciones de estrés.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que estos indicadores reflejan las opiniones de los participantes en las encuestas, y no demuestran que los videojuegos aumenten automáticamente la productividad de cada empleado.

No obstante, Logitech está convencida de que a veces es útil distraerse de las tareas laborales y sumergirse en un mundo completamente distinto.

La oficina se convertirá en un centro de juegos

19 de noviembre la compañía planea celebrar un evento especial en su sede estadounidense de San José, estado de California.

La marca Logitech G organizará una transmisión de juego dedicada al lanzamiento de la iniciativa.

El presentador será el director de Logitech G, Robin Piispanen, quien anteriormente se dedicó él mismo a los videojuegos de competición.

La compañía espera que esta celebración ayude a unir a los empleados y a demostrar que los juegos pueden formar parte de la cultura corporativa moderna.

Pero las oficinas de Logitech no cerrarán por completo ese día.

Los empleados podrán elegir por sí mismos la fecha que más les convenga para su descanso de juego.

¿Y si los empleados se aficionan demasiado?

La insólita iniciativa plantea una pregunta del todo lógica: ¿qué ocurrirá si, tras ese día libre, los empleados quieren jugar aún más?

Y es que muchos juegos modernos están pensados para decenas, y a veces cientos, de horas.

En un solo día apenas se puede comenzar la aventura, y terminarla ya habrá que hacerlo en el tiempo libre fuera del trabajo.

Pero, al parecer, la dirección de Logitech no teme nada de esto.

La directora de personal de la compañía, Elaine Laird, subrayó que el descanso y el juego no deben percibirse como lo contrario del trabajo productivo.

Según su opinión, la posibilidad de desconectar de las tareas laborales y recuperar fuerzas ayuda a las personas a volver con nuevas ideas y una mirada fresca sobre los problemas.

¿Puede convertirse el día libre para jugar en una nueva tradición corporativa?

La historia de Logitech muestra hasta qué punto pueden llegar a ser insólitos los métodos modernos de motivación de los empleados.

Si antes las empresas competían por el tamaño de los salarios, las bonificaciones y el número de días de vacaciones, ahora surgen ventajas completamente nuevas.

Algunos empleadores permiten trabajar desde cualquier punto del mundo, otros ofrecen días de descanso adicionales, y Logitech ha decidido apoyar la afición por los videojuegos.

Por ahora no se sabe si el Logi Game Day se convertirá en una tradición anual.

Pero la iniciativa ya ha llamado la atención de los medios internacionales.

Y no es de extrañar.

Pues no todos los días una gran empresa les dice oficialmente a sus empleados: «¡Os pagamos para que hoy no trabajéis, sino que juguéis!»

Quizá sea precisamente así como se ve la oficina del futuro, en la que un buen descanso se convierte en parte de un buen trabajo.

Y por ahora miles de empleados de Logitech tienen un motivo completamente nuevo para esperar con impaciencia el día libre.

Y lo más divertido es que si ese día el jefe llama y pregunta qué estáis haciendo, se podrá responder con toda tranquilidad:

—¡Salvando un mundo virtual, venciendo a los adversarios y cumpliendo el programa corporativo de descanso! 🎮

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Fuentes

  • Logitech is letting its staff take a day off just to play GTA 6

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