بينما يحظر بعض أصحاب العمل على موظفيهم اللعب في العمل، قررت الشركة السويسرية الأمريكية Logitech أن تفعل العكس تمامًا. فقد أعلنت الإدارة (في 12 نوفمبر 2026) أن نحو 7000 موظفًا سيحصلون على يوم عطلة إضافي مدفوع الأجر يمكنهم تكريسه بالكامل لألعاب الفيديو. بل إن المتدربين أيضًا سيتمكنون من الاستفادة من هذه الهدية غير العادية!
تخيّل أن المدير يستدعيك ذات يوم إلى مكتبه ويقول لك بجدية تامة:
— يمكنك ألا تأتي إلى العمل غدًا. الأفضل أن تبقى في المنزل وتلعب ألعاب الحاسوب. وسنحتفظ لك براتبك.
أيبدو هذا حلمًا لكل لاعب؟
لكن هذه هي بالضبط المبادرة غير العادية التي قدمتها شركة Logitech — إحدى أكبر الشركات العالمية المصنّعة لفئران الحاسوب ولوحات المفاتيح وكاميرات الويب وملحقات الألعاب.
في 10 نوفمبر أعلنت الإدارة رسميًا عن إطلاق برنامج Logi Game Day — يوم عطلة خاص مدفوع الأجر مخصص لألعاب الفيديو.
سبعة آلاف شخص سيتمكنون من قضاء يوم العمل في اللعب
يشمل البرنامج الجديد نحو 7000 موظفًا في Logitech حول العالم.
ولم تنص الشركة على أي امتيازات حصرية للمديرين أو المطورين فقط.
سيتمكن الموظفون العاديون والمتدربون وفئات أخرى من العاملين المشمولين بالبرنامج من الاستفادة من العرض.
ويُمنح كل واحد منهم يوم عطلة إضافيًا مدفوع الأجر.
ويُسمح بإنفاقه تحديدًا على ألعاب الفيديو.
يمكنك إتمام إصدار جديد طالما انتظرته، أو الانطلاق في رحلة افتراضية، أو التنافس مع الأصدقاء، أو ببساطة قضاء اليوم في لعبتك المفضلة.
وفي الوقت نفسه، لا يُجبر أحد الموظفين على المشاركة في مسابقات جماعية أو اللعب في مشروع بعينه.
الأهم هو أن تستريح وتستمتع.
هل بدأ كل شيء بسبب GTA VI؟
لم يكن اختيار وقت الإعلان عشوائيًا.
من المقرر في 19 نوفمبر 2026 صدور Grand Theft Auto VI — واحدة من أكثر ألعاب الفيديو المنتظرة في السنوات الأخيرة.
وفي جميع أنحاء العالم يستعد ملايين المعجبين بالسلسلة لقضاء ساعات طويلة في لعبها.
البعض يخططون لإجازاتهم مسبقًا، وآخرون يناقشون حتى إمكانية أخذ إجازة مرضية كي لا يفوّتوا الأيام الأولى بعد الإصدار.
وقد قررت Logitech أن تُخلّص موظفيها من هذه المعضلة.
فبدلًا من اختراع أعذار للغياب عن العمل، سيتمكنون من أخذ يوم عطلة مخصص للألعاب بشكل رسمي.
لكن ثمة تفصيل مثير للاهتمام: ليس من الضروري إطلاقًا اختيار GTA VI تحديدًا.
يمكنك اللعب بـ Call of Duty أو Forza أو Minecraft أو أي لعبة أخرى.
بل يُسمح باستخدام يوم العطلة الإضافي خلال العام التالي — حتى نوفمبر من العام 2027.
«حان وقت التوقف عن اعتبار ألعاب الفيديو مضيعة للوقت»
أوضحت المديرة التنفيذية لشركة Logitech، هانيكه فابر، أن المبادرة تنبع من الرغبة في تغيير النظرة القديمة إلى ألعاب الحاسوب.
وترى أنها قادرة على أن تعود بالنفع لا في وقت الفراغ فحسب، بل في الحياة المهنية أيضًا.
فكثير من ألعاب الفيديو الحديثة تتطلب التركيز وسرعة اتخاذ القرار والتفكير الاستراتيجي والقدرة على العمل ضمن فريق.
وينطبق هذا خصوصًا على الألعاب الجماعية، حيث يعتمد النجاح غالبًا على التفاعل مع المشاركين الآخرين.
وترى إدارة Logitech أن المهارات المكتسبة في العالم الافتراضي قد تكون مفيدة في العمل الواقعي أيضًا.
العلماء واللاعبون: هل تساعد الألعاب فعلًا على العمل؟
تستند الشركة إلى دراسة أجرتها بنفسها بعنوان Logitech Ctrl Tomorrow.
ووفقًا للنتائج المعروضة، يرى 81% من اللاعبين المستطلَعين أن ألعاب الفيديو تساعدهم على الشعور بمزيد من الثقة والتعامل مع القلق وحل المهام اليومية على نحو أفضل.
كما أشار في دراسة أخرى نحو 99% من المديرين المستطلَعين الذين يتخذون قرارات في مجال تقنية المعلومات المؤسسية إلى أن مهارات اللعب قد تكون مفيدة في العمل.
ويتعلق الأمر بالتفكير الاستراتيجي والبحث عن حلول غير تقليدية والقدرة على التصرف في المواقف المسببة للتوتر.
غير أنه من المهم مراعاة أن هذه الأرقام تعكس آراء المشاركين في الاستطلاعات، ولا تثبت أن ألعاب الفيديو ترفع تلقائيًا إنتاجية كل موظف.
ومع ذلك، تثق Logitech بأنه من المفيد أحيانًا الابتعاد عن مهام العمل والانغماس في عالم مختلف تمامًا.
سيتحول المكتب إلى مركز ألعاب
في 19 نوفمبر تعتزم الشركة إقامة فعالية خاصة في مقرها الرئيسي الأمريكي في سان خوسيه بولاية كاليفورنيا.
وستنظّم علامة Logitech G بثًا مباشرًا للألعاب مخصصًا لإطلاق المبادرة.
وسيقدّمه رئيس Logitech G روبن بييسبانن، الذي كان هو نفسه يمارس سابقًا الألعاب التنافسية.
وتأمل الشركة أن يساعد هذا الاحتفال على توحيد الموظفين وإظهار أن الألعاب يمكن أن تكون جزءًا من ثقافة الشركات الحديثة.
لكن مكاتب Logitech لن تُغلق بالكامل في ذلك اليوم.
وسيتمكن الموظفون من اختيار التاريخ المناسب لهم بأنفسهم لأخذ راحتهم المخصصة للألعاب.
وماذا لو أفرط الموظفون في الانشغال بالألعاب؟
تثير هذه المبادرة غير المعتادة سؤالًا منطقيًا تمامًا: ماذا سيحدث إذا أراد الموظفون بعد هذه العطلة أن يلعبوا أكثر؟
فكثير من الألعاب الحديثة مصممة لعشرات الساعات، وأحيانًا لمئات منها.
ففي يوم واحد لا يمكن إلا أن تبدأ المغامرة، أما إتمامها فسيكون في وقت الفراغ بعيدًا عن العمل.
لكن يبدو أن إدارة Logitech لا تخشى ذلك على الإطلاق.
وأكدت مديرة الموارد البشرية في الشركة إيلين ليرد أن الراحة واللعب لا ينبغي أن يُنظر إليهما على أنهما نقيض للعمل المنتج.
وترى أن فرصة الانفصال عن مهام العمل واستعادة النشاط تساعد الناس على العودة بأفكار جديدة ونظرة متجددة إلى المشكلات.
هل يمكن أن تصبح عطلة الألعاب تقليدًا مؤسسيًا جديدًا؟
تُظهر قصة Logitech إلى أي حد يمكن أن تصبح أساليب تحفيز الموظفين الحديثة غير معتادة.
فإذا كانت الشركات تتنافس سابقًا في حجم الرواتب والمكافآت وعدد أيام الإجازة، فإن مزايا جديدة تمامًا تظهر الآن.
فبعض أصحاب العمل يسمحون بالعمل من أي مكان في العالم، وآخرون يقدمون أيام راحة إضافية، أما Logitech فقد قررت دعم شغف ألعاب الحاسوب.
ولا يُعرف بعد ما إذا كان Logi Game Day سيتحول إلى تقليد سنوي.
لكن المبادرة جذبت بالفعل انتباه وسائل الإعلام الدولية.
وهذا ليس مفاجئًا.
فبعد كل شيء، ليس كل يوم تُعلن شركة كبيرة رسميًا لموظفيها: «نحن ندفع لكم كي لا تعملوا اليوم، بل تلعبوا!»
وربما هكذا بالضبط يبدو مكتب المستقبل، الذي تصبح فيه الراحة الجيدة جزءًا من العمل الجيد.
وفي الوقت الحالي، صار لدى آلاف موظفي Logitech سبب جديد تمامًا للانتظار بفارغ الصبر حلول يوم العطلة.
وأطرف ما في الأمر أنه إذا اتصل الرئيس في ذلك اليوم وسأل عمّا تفعلونه، فسيكون بالإمكان الإجابة بهدوء تام:
«أنقذ عالمًا افتراضيًا، وأهزم الخصوم، وأنفّذ برنامج الراحة المؤسسي!» 🎮



