Alors que certains employeurs interdisent à leurs salariés de jouer au travail, l'entreprise helvético-américaine Logitech a décidé de faire exactement l'inverse. La direction a annoncé (le 12 novembre 2026) qu'environ 7000 salariés recevraient un jour de congé payé supplémentaire, qu'ils pourront consacrer entièrement aux jeux vidéo. Et même les stagiaires pourront profiter de ce cadeau inhabituel !
Imaginez qu'un jour votre patron vous convoque dans son bureau et vous dise, parfaitement sérieux :
— Demain, vous pouvez ne pas venir travailler. Restez plutôt à la maison et jouez à des jeux vidéo. Nous vous maintenons votre salaire.
Cela ressemble au rĂŞve de tout gamer, non ?
Et pourtant, c'est précisément cette initiative inhabituelle qu'a présentée Logitech, l'un des plus grands fabricants mondiaux de souris d'ordinateur, de claviers, de webcams et d'accessoires de jeu.
Le 10 novembre, la direction a officiellement annoncé le lancement du programme Logi Game Day — un jour de congé payé spécial pour les jeux vidéo.
Sept mille personnes pourront passer une journée de travail à jouer
Le nouveau programme s'applique à environ 7000 salariés de Logitech dans le monde entier.
Et l'entreprise n'a prévu aucun privilège réservé aux dirigeants ou aux développeurs.
Les employés ordinaires, les stagiaires et les autres catégories de travailleurs inclus dans le programme pourront en profiter.
Chacun bénéficie d'un jour de congé payé supplémentaire.
Et il est permis de le consacrer précisément aux jeux vidéo.
On peut terminer une nouveauté tant attendue, partir en voyage virtuel, se mesurer à ses amis ou simplement passer la journée sur son jeu préféré.
Personne n'oblige toutefois les salariés à participer à des compétitions communes ni à jouer à un projet précis.
L'essentiel, c'est de se reposer et d'y prendre du plaisir.
Tout cela aurait-il commencé à cause de GTA VI ?
Le moment de l'annonce n'a pas été choisi au hasard.
La sortie de Grand Theft Auto VI — l'un des jeux vidéo les plus attendus de ces dernières années — est prévue le 19 novembre 2026.
Dans le monde entier, des millions de fans de la série se préparent à y consacrer de longues heures.
Certains planifient leurs congés à l'avance, tandis que d'autres discutent même de la possibilité de prendre un arrêt maladie pour ne pas manquer les premiers jours après la sortie.
Logitech a décidé d'épargner ce dilemme à ses employés.
Au lieu d'inventer des excuses pour s'absenter du travail, ils pourront officiellement prendre un jour de congé consacré au jeu.
Mais il y a une particularité intéressante : il n'est pas du tout obligatoire de choisir précisément GTA VI.
On peut jouer Ă Call of Duty, Forza, Minecraft ou Ă n'importe quel autre jeu.
Qui plus est, il est permis d'utiliser ce jour de congé supplémentaire au cours de l'année suivante — jusqu'en novembre 2027.
« Il est temps de cesser de considérer les jeux vidéo comme une perte de temps »
La directrice générale de Logitech, Hanneke Faber, a expliqué cette initiative par la volonté de changer le regard dépassé porté sur les jeux vidéo.
Selon elle, les jeux peuvent être bénéfiques non seulement pendant le temps libre, mais aussi dans la vie professionnelle.
Après tout, de nombreux jeux vidéo modernes exigent de la concentration, une prise de décision rapide, une pensée stratégique et la capacité de travailler en équipe.
Cela vaut particulièrement pour les projets multijoueurs, où le succès dépend souvent de l'interaction avec les autres participants.
La direction de Logitech estime que les compétences acquises dans le monde virtuel peuvent aussi s'avérer utiles dans le travail réel.
Chercheurs et gamers : les jeux aident-ils vraiment Ă travailler ?
L'entreprise s'appuie sur sa propre étude Logitech Ctrl Tomorrow.
Selon les résultats présentés, 81% des gamers interrogés estiment que les jeux vidéo les aident à se sentir plus confiants, à gérer l'anxiété et à mieux résoudre les tâches quotidiennes.
En outre, dans une autre étude, près de 99% des dirigeants interrogés prenant des décisions dans le domaine des technologies informatiques d'entreprise ont indiqué que les compétences de jeu pouvaient être utiles au travail.
Il s'agit de la pensée stratégique, de la recherche de solutions non conventionnelles et de la capacité à agir dans des situations stressantes.
Il importe toutefois de garder à l'esprit que ces chiffres reflètent les opinions des participants aux sondages et ne prouvent pas que les jeux vidéo augmentent automatiquement la productivité de chaque employé.
Néanmoins, Logitech en est convaincue : il est parfois utile de se détourner des tâches professionnelles et de plonger dans un tout autre monde.
Le bureau se transformera en centre de jeu
En 19 novembre, l'entreprise prévoit d'organiser un événement spécial dans son siège américain à San José, en Californie.
La marque Logitech G organisera une diffusion de jeu consacrée au lancement de l'initiative.
L'animation sera assurée par le responsable de Logitech G, Robin Piispanen, qui a lui-même pratiqué par le passé les jeux vidéo de compétition.
L'entreprise espère qu'une telle fête aidera à fédérer les employés et à démontrer que les jeux peuvent faire partie de la culture d'entreprise moderne.
Mais les bureaux de Logitech ne fermeront pas entièrement ce jour-là .
Les salariés pourront choisir eux-mêmes la date qui leur convient pour leur pause gaming.
Et si les employés se laissaient trop emporter ?
Cette initiative inhabituelle soulève une question tout à fait légitime : que se passera-t-il si, après un tel jour de congé, les employés veulent jouer encore davantage ?
Après tout, de nombreux jeux modernes sont conçus pour des dizaines, voire parfois des centaines d'heures.
En une journée, on ne peut que commencer l'aventure, et il faudra la terminer pendant le temps libre.
Mais, semble-t-il, la direction de Logitech ne craint absolument pas cela.
La directrice des ressources humaines de l'entreprise, Elaine Laird, a souligné que le repos et le jeu ne doivent pas être perçus comme l'opposé d'un travail productif.
Selon elle, la possibilité de se déconnecter des tâches professionnelles et de reprendre des forces aide les gens à revenir avec de nouvelles idées et un regard neuf sur les problèmes.
Un jour de congé gaming peut-il devenir une nouvelle tradition d'entreprise ?
L'histoire de Logitech montre à quel point les méthodes modernes de motivation des employés peuvent devenir inhabituelles.
Si auparavant les entreprises rivalisaient sur le montant des salaires, les primes et le nombre de jours de congé, aujourd'hui des avantages entièrement nouveaux apparaissent.
Certains employeurs autorisent le travail depuis n'importe quel point du monde, d'autres proposent des jours de repos supplémentaires, et Logitech a décidé de soutenir la passion des jeux vidéo.
On ne sait pas encore si le Logi Game Day deviendra une tradition annuelle.
Mais l'initiative a déjà attiré l'attention des médias internationaux.
Et ce n'est pas surprenant.
Car ce n'est vraiment pas tous les jours qu'une grande entreprise dit officiellement à ses employés : « Nous vous payons pour qu'aujourd'hui vous ne travailliez pas, mais que vous jouiez ! »
C'est peut-ĂŞtre exactement Ă cela que ressemble le bureau de l'avenir, oĂą un bon repos fait partie d'un bon travail.
Et pour l'instant, des milliers d'employés de Logitech ont une raison entièrement nouvelle d'attendre avec impatience le week-end.
Et le plus amusant, c'est que si ce jour-là le patron appelle et demande ce que vous faites, vous pourrez répondre tout à fait tranquillement :
— Je sauve un monde virtuel, je vaincs mes adversaires et j'accomplis le programme corporatif de repos ! 🎮



