カプチンザルがAIを習得:まずコンピューターを殴り、それからバナナを見つけた

編集者: Svitlana Velhush

カプチンザルがAIを習得:まずコンピューターを殴り、それからバナナを見つけた-1
カプチンザルはAIを習得した。

コスタリカの科学者たちは、野生のカプチンザルに現代技術を紹介しようと決めた。そして、おそらく人工知能の歴史上最も正直なユーザーテストを得た。

サルのために特別なシステムが設置された CapuchinAI。カメラが特定のカプチンザルを認識し、タッチスクリーンが簡単な課題を提示し、正しい行動に対して自動販売機が乾燥バナナのかけらを出す。

ハイテクに聞こえる。しかし、サルたちのAIとの最初の出会いは古典的なパターンで進んだ:

近づく→見る→叩く→噛む→食べ物かどうか確かめる。

特に際立ったのは、トロンプードという名前の大きなオスだった。彼はインターフェースを注意深く調べる代わりに、装置に登って叩き始めた。ある時、偶然タッチスクリーンに触れ、自動販売機がバナナを出した。

ここで科学実験は急速に進んだ。

トロンプードは報酬を食べ、再び画面に触れ、もう一つ手に入れた。そしてすぐに現代文明の主要なルールを理解した:

画面を押すと、欲しいものが手に入る。

2週間のうちに、16頭のカプチンザルがこの珍しい装置に近づいた。そのうちの10頭は報酬を得ることを学び、8頭はすでに画面と食べ物の出てくることを確実に結びつけていた。

科学者たちが興味を持っているのは、サルがどれだけ上手にバナナを注文できるかということではない。このシステムにより、人間が常に立ち会うことなく、野生の霊長類の記憶、学習、意思決定を研究することができる。

しかし、外から見ると、この実験は新しい技術を習得するための完璧な手順書のように見える:

インターフェースが理解できなければ、まず叩け。バナナが出たら、あなたは正しくやっている。 😂

そして今、どこかのUIデザイナーが非常に神経質に研究結果を読み返していることだろう。

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ソース元

  • A capuchin learns to associate touching the computer screen with the automatic delivery of a food reward

  • CapuchinAI 1.0: Development of a Machine Learning-Based Touchscreen Paradigm to Test Cognition in Wild Capuchins

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