Kapucyny opanowały AI: najpierw pobiły komputer, potem znalazły banany

Edytowane przez: Svitlana Velhush

Kapucyny opanowały AI: najpierw pobiły komputer, potem znalazły banany-1
Kapucynki opanowały sztuczną inteligencję.

Naukowcy w Kostaryce postanowili zapoznać dzikie kapucyny z nowoczesnymi technologiami — i otrzymali, być może, najbardziej uczciwy test użytkownika w historii sztucznej inteligencji.

Dla małp zainstalowano specjalny system CapuchinAI. Kamera rozpoznaje konkretnego kapucyna, ekran dotykowy proponuje proste zadanie, a za poprawne działanie automat wydaje kawałek suszonego banana.

Brzmi to zaawansowanie technologicznie. Ale pierwsze spotkanie małp z AI przebiegło według klasycznego schematu:

podejdź → popatrz → uderz → ugryź → sprawdź, czy to nie jedzenie.

Szczególnie wyróżnił się duży samiec o imieniu Trompudo. Zamiast uważnego studiowania interfejsu, wspiął się na urządzenie i zaczął je okładać. W pewnym momencie przypadkiem dotknął ekranu dotykowego — i automat wydał banana.

W tym momencie naukowy eksperyment gwałtownie przyspieszył.

Trompudo zjadł nagrodę, ponownie dotknął ekranu — dostał kolejną. I dość szybko zrozumiał główną zasadę współczesnej cywilizacji:

naciskasz na ekran — dostajesz to, czego pragniesz.

W ciągu dwóch tygodni do niezwykłego urządzenia podeszło 16 kapucynów. Dziesięć z nich nauczyło się otrzymywać nagrodę, a osiem już pewnie powiązało ekran z wydawaniem jedzenia.

Naukowców interesuje wcale nie to, jak dobrze małpy potrafią zamawiać banany. System pozwala badać pamięć, uczenie się i podejmowanie decyzji u dzikich naczelnych bez stałej obecności człowieka.

Ale z boku eksperyment wygląda jak idealna instrukcja opanowywania nowych technologii:

jeśli interfejs jest niezrozumiały — najpierw uderz. Jeśli wypadł banan — robisz wszystko dobrze. 😂

I gdzieś teraz projektanci interfejsów użytkownika bardzo nerwowo czytają wyniki badania.

30 Wyświetlenia

Źródła

  • A capuchin learns to associate touching the computer screen with the automatic delivery of a food reward

  • CapuchinAI 1.0: Development of a Machine Learning-Based Touchscreen Paradigm to Test Cognition in Wild Capuchins

Komentarze

Czytaj więcej artykułów na ten temat:

Czy materia istnieje?-2

Czy materia istnieje?

HKUST Researchers Redraw the Boundary between Phases of Matter A research team led by Prof. Haruki WATANABE, Professor in the Department of Physics and the Jockey Club Institute for Advanced Study (IAS) at HKUST, in collaboration with Prof. Yukitoshi MOTOME and graduate student

Image
Reply
Czy znalazłeś błąd lub niedokładność?Rozważymy Twoje uwagi tak szybko, jak to możliwe.