Khỉ mũ đã học cách dùng AI: đầu tiên đánh cái máy, sau đó tìm thấy chuối

Chỉnh sửa bởi: Svitlana Velhush

Khỉ mũ đã học cách dùng AI: đầu tiên đánh cái máy, sau đó tìm thấy chuối-1
Khỉ capuchin đã thành thạo AI.

Các nhà khoa học ở Costa Rica quyết định cho khỉ mũ hoang dã làm quen với công nghệ hiện đại — và có lẽ đã nhận được bài kiểm tra người dùng trung thực nhất trong lịch sử trí tuệ nhân tạo.

Một hệ thống đặc biệt đã được lắp đặt cho lũ khỉ CapuchinAI. Camera nhận dạng từng con khỉ mũ cụ thể, màn hình cảm ứng đưa ra một nhiệm vụ đơn giản, và với hành động đúng, máy tự động nhả ra một miếng chuối khô.

Nghe có vẻ công nghệ cao. Nhưng lần đầu tiếp xúc với AI của lũ khỉ diễn ra theo kịch bản kinh điển:

tiến lại gần → nhìn → đánh → cắn → kiểm tra xem có phải đồ ăn không.

Một con đực lớn tên là Trompudo đặc biệt nổi bật. Thay vì chăm chú nghiên cứu giao diện, nó trèo lên máy và bắt đầu đập nó. Đến một lúc nào đó, nó vô tình chạm vào màn hình cảm ứng — và máy nhả ra một quả chuối.

Ngay lúc đó, thí nghiệm khoa học đột ngột tiến triển nhanh hơn.

Trompudo ăn phần thưởng, lại chạm vào màn hình — và nhận thêm một phần nữa. Và khá nhanh chóng, nó hiểu ra quy tắc chính của nền văn minh hiện đại:

chạm vào màn hình — nhận được điều mình muốn.

Trong vòng hai tuần, 16 con khỉ mũ đã tiếp cận thiết bị lạ thường này. Mười con trong số đó học được cách nhận phần thưởng, và tám con đã tự tin liên kết màn hình với việc thức ăn được phát ra.

Các nhà khoa học không hề quan tâm đến việc khỉ giỏi đặt chuối đến mức nào. Hệ thống này cho phép nghiên cứu trí nhớ, khả năng học tập và ra quyết định của loài linh trưởng hoang dã mà không cần sự hiện diện thường xuyên của con người.

Nhưng nhìn từ bên ngoài, thí nghiệm trông giống như một hướng dẫn hoàn hảo để làm quen với công nghệ mới:

nếu giao diện khó hiểu — trước tiên hãy đập thử. Nếu chuối rơi ra — bạn đang làm đúng. 😂

Và ở đâu đó lúc này, các nhà thiết kế giao diện người dùng đang rất lo lắng đọc lại kết quả nghiên cứu.

18 Lượt xem

Nguồn

  • A capuchin learns to associate touching the computer screen with the automatic delivery of a food reward

  • CapuchinAI 1.0: Development of a Machine Learning-Based Touchscreen Paradigm to Test Cognition in Wild Capuchins

Bạn có phát hiện lỗi hoặc sai sót không?Chúng tôi sẽ xem xét ý kiến của bạn càng sớm càng tốt.