מדענים בקוסטה ריקה החליטו להכיר לקפוצ'ינים פראיים טכנולוגיות מודרניות – וקיבלו, ככל הנראה, את מבחן המשתמש הכנה ביותר בהיסטוריה של הבינה המלאכותית.
עבור הקופים הותקנה מערכת מיוחדת CapuchinAI. מצלמה מזהה קפוצ'ין ספציפי, מסך מגע מציע משימה פשוטה, ובשביל פעולה נכונה המכונה מוציאה חתיכת בננה מיובשת.
זה נשמע היי-טק. אבל ההיכרות הראשונה של הקופים עם בינה מלאכותית עברה לפי התסריט הקלאסי:
לגשת → להסתכל → להכות → לנשוך → לבדוק אם זה אוכל.
בלט במיוחד זכר גדול בשם טרומפודו. במקום ללמוד את הממשק בתשומת לב, הוא טיפס על המכשיר והתחיל להלום בו. ברגע מסוים נגע בטעות במסך המגע – והמכונה הוציאה בננה.
בנקודה זו הניסוי המדעי התקדם בחדות.
טרומפודו אכל את הפרס, נגע שוב במסך – קיבל עוד אחד. ומהר מאוד הבין את הכלל המרכזי של הציוויליזציה המודרנית:
לוחץ על המסך – מקבל את מה שרוצה.
במהלך שבועיים ניגשו למכשיר החריג 16 קפוצ'ינים. עשרה מהם למדו לקבל פרס, ושמונה כבר קישרו בביטחון את המסך למתן מזון.
המדענים מתעניינים בכלל לא במידת ההצלחה של הקופים בהזמנת בננות. המערכת מאפשרת לחקור זיכרון, למידה וקבלת החלטות אצל פרימטים פראיים ללא נוכחות אנושית קבועה.
אבל מבחוץ הניסוי נראה כמו מדריך מושלם ללמידת טכנולוגיות חדשות:
אם הממשק לא מובן – קודם כל הכה. אם נפלה בננה – אתה עושה הכל נכון. 😂
ואיפשהו עכשיו מעצבי ממשקי משתמש קוראים בעצבנות רבה את תוצאות המחקר.



