Capuchins dominaram a IA: primeiro bateram no computador, depois encontraram bananas

Editado por: Svitlana Velhush

Capuchins dominaram a IA: primeiro bateram no computador, depois encontraram bananas-1
Os macacos-prego dominaram a inteligência artificial.

Cientistas na Costa Rica decidiram apresentar macacos-prego selvagens às tecnologias modernas — e obtiveram, talvez, o teste de usuário mais honesto da história da inteligência artificial.

Para os macacos, foi instalado um sistema especial CapuchinAI. A câmera reconhece um macaco-prego específico, a tela sensível ao toque oferece uma tarefa simples, e, pela ação correta, a máquina distribui um pedaço de banana seca.

Parece alta tecnologia. Mas o primeiro contato dos macacos com a IA seguiu o esquema clássico:

aproximar-se → olhar → bater → morder → verificar se é comida.

Um macho grande chamado Trompudo se destacou especialmente. Em vez de estudar atentamente a interface, ele subiu no aparelho e começou a golpeá-lo. Em algum momento, tocou acidentalmente na tela sensível ao toque — e a máquina distribuiu uma banana.

Nesse momento, o experimento científico acelerou drasticamente.

Trompudo comeu a recompensa, tocou a tela novamente — ganhou outra. E rapidamente entendeu a regra principal da civilização moderna:

tocar na tela — obter o que deseja.

Em duas semanas, 16 macacos-prego se aproximaram do dispositivo incomum. Dez deles aprenderam a obter a recompensa, e oito já associavam com confiança a tela à distribuição de comida.

O que interessa aos cientistas não é o quão bem os macacos sabem pedir bananas. O sistema permite estudar memória, aprendizado e tomada de decisões em primatas selvagens sem a presença constante de humanos.

Mas, de fora, o experimento parece um guia perfeito para dominar novas tecnologias:

se a interface não for clara — primeiro bata. Se uma banana sair — você está fazendo tudo certo. 😂

E em algum lugar agora, designers de interfaces de usuário estão relendo nervosamente os resultados da pesquisa.

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Fontes

  • A capuchin learns to associate touching the computer screen with the automatic delivery of a food reward

  • CapuchinAI 1.0: Development of a Machine Learning-Based Touchscreen Paradigm to Test Cognition in Wild Capuchins

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