Wanneer materie vraagt om te klinken: muziek, gevonden in een schelp

Auteur: Inna Horoshkina One

CONTROL Resonant - Obsessive Compulsive Order (Muziek voor aankondigingstrailer) door Petri Alanko

Wat hoort een mens wanneer hij een gebroken zeeschelp van het strand opraapt?

De een ziet een brokstuk dat door de golf is achtergelaten. De ander een mooie herinnering aan de oceaan. Maar de componist Petri Alanko hoorde erin het geluid van een nog niet bestaande muzikale wereld.

Hij streek met de tere schelp over de kuststenen, nam het geritsel op — en na verloop van tijd werd deze nauwelijks merkbare stem een van de belangrijkste geluidslagen van de compositie Tabula Rasa voor de nieuwe game CONTROL Resonant.

Zo kwam de oceaan de muziek binnen, niet met het geluid van de branding, maar met de aanraking van materie tegen materie.

Een wereld die begint met geluid

CONTROL Resonant verscheen op 24 september 2026. De muziek ervoor werd geschreven door de Finse componist Petri Alanko — auteur van soundtracks voor de games Control, Alan Wake en Alan Wake 2.

In een gepubliceerd 28 september interview met MusicRadar vertelde hij dat de eerste muzikale schetsen voor het nieuwe project al in het begin van 2023 jaar ontstonden. Het werk ging bijna de hele periode van het maken van de game door: de componist verzamelde geluiden, nam instrumenten op, onderzocht timbres en bouwde geleidelijk de eigen akoestische materie van deze veranderlijke wereld op.

Voor Alanko is een soundtrack geen muzikale achtergrond die een kant-en-klaar verhaal begeleidt. Geluid wordt deel van de ruimte, van het gedrag van de personages en van de logica van de werkelijkheid zelf.

Eerst verdiept hij zich in het beeld, de beweging en de emotionele toestand van een personage. En op dat moment begint hij al gewaarwordingen, harmonieën, melodieën en texturen te horen die een onzichtbare ervaring bijna lichamelijk kunnen maken.

De oceaan, verborgen in één enkele noot

De meest verrassende vondst wachtte de componist niet in de studio.

Tijdens een vakantie in Mexico merkte Alanko tussen de stenen een gebroken zeeschelp op. Hij had een draagbare Zoom H4n-recorder bij zich. De componist begon met de verkruimelende schelp over de kuststenen te strijken en nam het droge, schurende geluid van hun aanraking op.

Toevallige getuigen zagen waarschijnlijk alleen een man die met iets tamelijk vreemds bezig was. Maar hij hoorde in dat lawaai al materiaal voor toekomstige muziek.

Later werd de opname in de synthesizer Omnisphere geladen en met behulp van granulaire synthese omgevormd. Deze methode splitst geluid in de kleinste fragmenten — geluidskorrels — en stelt daaruit een nieuwe, langgerekte textuur samen.

De schelp klonk niet langer als een schelp. Maar ze verdween niet.

Haar fysieke aard bleef in veranderde vorm in de muziek bewaard: broosheid werd sfeer, wrijving werd beweging, en het korte kustgeluid ontvouwde zich tot de ruimte van de compositie Tabula Rasa.

Dit is geen imitatie van de oceaan. Dit is het materiële spoor van de oceaan zelf, vertaald naar een andere taal.

Muziekinstrumenten die niemand zo noemde

De schelp was niet de enige ongewone geluidsbron.

Een aanzienlijk deel van de percussiepartijen van de soundtrack ontstond uit plastic vaten van 30 tot 120 liter. Alanko sloeg er niet met drumstokken op, maar met stukken flexibele siliconenslang. De slagen die zo ontstonden deden denken aan massieve taiko-drums, maar behielden hun eigen onregelmatige, levende textuur.

Oude vierbandsbandrecorders, in de garage gevonden cassettes, vintage luidsprekers, een elektrische Rhodes-piano en opnamen die van eerdere projecten overgebleven waren, kwamen in gebruik.

De componist gaf het geluid met opzet ruwheid terug. Waar digitale bewerking een onberispelijk schoon resultaat kon opleveren, zocht hij de barst, de adem, de vervorming — dat wat de muziek tastbaar liet blijven.

Alles waarop de aandacht werd gericht, werd een instrument.

Wanneer Fibonacci in het ritme verschijnt

Voor een van de gevechtsscènes bouwde Alanko een ritmische structuur op de reeks van Fibonacci:

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21…

Daarin ontstaat elk volgend getal uit de som van de twee voorgaande. Deze wiskundige regelmaat komt voor bij de beschrijving van talloze natuurlijke vormen en processen — van de rangschikking van bladeren en zaden tot groeipatronen.

Toch probeerde de componist niet een formule in een mooi symbool te veranderen. Hij moest het wiskundige ritme in beweging brengen, spanning laten behouden en tegelijk lichamelijk waarneembaar laten blijven. Voor de opname gebruikte hij voorwerpen uit zijn eigen keuken en veranderde vertrouwd keukengerei in slagwerkinstrumenten.

Zo kwamen in één geluidsscène een natuurlijke regelmaat, alledaagse materie, menselijke beweging en digitale bewerking samen.

De formule werd ritme.
Het ritme — handeling.
En de handeling — deel van een nieuwe wereld.

Van eenvoudige toon naar levend wezen

De muzikale transformatie begeleidt ook de innerlijke weg van de hoofdpersoon van het spel — Dylan Faden.

Aan het begin van het verhaal leert hij als het ware opnieuw mens te zijn. Daarom zijn de klanken die met hem verbonden zijn aanvankelijk vooral opgebouwd uit sinusgolven — een van de eenvoudigste vormen van geluidstrilling.

Naarmate de held zichzelf terugvindt, wordt ook de muziek ingewikkelder. Er verschijnen extra frequenties, tinten en texturen in. Het klankweefsel groeit samen met het personage.

Dit is een bijzonder treffende artistieke vondst: de ontwikkeling van de held wordt niet alleen getoond en beschreven — ze is te horen.

Elke nieuwe kant van de persoonlijkheid krijgt een eigen boventoon.

Muziek als de kunst om de mogelijkheid te horen

Het verhaal van deze schelp verandert de vertrouwde kijk op creativiteit.

We denken vaak dat muziek in de componist begint en vervolgens in de buitenwereld gestalte krijgt. Maar soms gebeurt het omgekeerde: de wereld klinkt al, en de mens wordt de ruimte waarin dat geluid een vervolg krijgt.

De steen wist niet dat hij deel zou worden van een soundtrack. De schelp streefde er niet naar een synthesizerlaag te worden. De plastic bak was niet bedoeld als trommel.

Maar in elke vorm bestonden al een eigen dichtheid, oppervlak, weerstand en stem. De componist legde het geluid niet in de materie — hij ontdekte een van de mogelijkheden die er altijd al in aanwezig waren.

Schepping wordt hier niet het produceren uit het niets, maar een ontmoeting.

De aandacht ontmoet de materie.
De materie antwoordt met trilling.
De technologie onthult verborgen tinten.
En de mens verenigt het gehoorde in een nieuwe vorm.

Wanneer het geluid terugkeert in het lichaam

De muziek voltooit haar weg niet in de luidsprekers en niet in de koptelefoon.

Ze treedt binnen in het lichaam van de luisteraar: verandert de ademhaling, bundelt de aandacht, veroorzaakt kippenvel en beweging. Wat begon met de aanraking van een schelp tegen een steen, kan jaren later de beweging worden van een mens aan een andere oever.

De oceaan laat het geluid achter in de schelp. De componist hoort de mogelijkheid ervan.
De muziek onthult haar. Het lichaam antwoordt met dans.

En de golf keert terug naar de oceaan, niet meer zoals ze begon. Ze is door materie, aandacht, technologie en menselijke beleving gegaan — en is een nieuwe daad van Schepping geworden.

Misschien wordt muziek niet geboren wanneer de mens de wereld laat klinken, maar wanneer hij aandachtig genoeg wordt om te horen: de wereld zingt al — en nodigt ons uit haar lied voort te zetten.


40 Weergaven

Reacties

Heb je een fout of onnauwkeurigheid gevonden?We zullen je opmerkingen zo snel mogelijk in overweging nemen.