Quando la materia chiede di risuonare: la musica trovata in una conchiglia

Autore: Inna Horoshkina One

CONTROL Resonant - Obsessive Compulsive Order (Musica del trailer di annuncio) di Petri Alanko

Che cosa sente una persona quando raccoglie da riva una conchiglia marina rotta?

Qualcuno vedrà un frammento gettato dalla onda. Qualcun altro — un bel ricordo dell'oceano. Ma il compositore Petri Alanko vi ha udito il suono di un mondo musicale che ancora non esisteva.

Ha passato la fragile conchiglia sui sassi della riva, ne ha registrato il fruscio — e col tempo quella voce appena percettibile è diventata uno dei principali strati sonori della composizione Tabula Rasa per il nuovo gioco CONTROL Resonant.

Così l'oceano è entrato nella musica non con il fragore del risacca, ma con il contatto della materia con la materia.

Un mondo che comincia dal suono

CONTROL Resonant è uscita 24 settembre 2026 anno. La musica per essa è stata scritta dal compositore finlandese Petri Alanko — autore delle colonne sonore dei giochi Control, Alan Wake e Alan Wake 2.

Nell'intervista pubblicata 28 settembre ha raccontato che i primi abbozzi musicali per il nuovo progetto erano apparsi già all'inizio del 2023 anno. Il lavoro è proseguito per quasi tutta la durata della creazione del gioco: il compositore raccoglieva suoni, registrava strumenti, esplorava timbri e costruiva a poco a poco la propria materia acustica di questo mondo mutevole.

Per Alanko la colonna sonora non è un fondo musicale che accompagna una storia già pronta. Il suono diventa parte dello spazio, del comportamento dei personaggi e della stessa logica della realtà.

Dapprima egli scruta l'immagine, il movimento e lo stato emotivo del personaggio. E già in quel momento comincia a udire sensazioni, armonie, melodie e tessiture capaci di rendere quasi fisica un'esperienza invisibile.

L'oceano nascosto dentro una sola nota

La scoperta più sorprendente attendeva il compositore non in studio.

Durante una vacanza in Messico Alanko notò tra i sassi una conchiglia marina spaccata. Con sé aveva un registratore portatile Zoom H4n. Il compositore cominciò a far scorrere la conchiglia che si sgretolava sui sassi della riva, registrando il suono asciutto e ruvido del loro contatto.

I testimoni casuali probabilmente vedevano soltanto un uomo intento a un'attività piuttosto strana. Ma egli già udiva in quel rumore il materiale per la musica futura.

In seguito la registrazione fu caricata nel sintetizzatore Omnisphere e trasformata mediante sintesi granulare. Questo metodo suddivide il suono in frammenti piccolissimi — i «grani» sonori — e ne ricompone una nuova tessitura estesa.

La conchiglia smise di suonare come una conchiglia. Ma non scomparve.

La sua natura fisica si conservò dentro la musica in forma mutata: la fragilità divenne atmosfera, l'attrito movimento, e il breve rumore della riva si dispiegò nello spazio della composizione Tabula Rasa.

Non è un'imitazione dell'oceano. È la traccia materiale stessa dell'oceano, tradotta in un'altra lingua.

Strumenti musicali che nessuno aveva mai chiamato così

La conchiglia non fu l'unica fonte sonora insolita.

Una parte considerevole delle parti percussive della colonna sonora nacque da contenitori di plastica con una capacità da 30 a 120 litri. Alanko li percuoteva non con bacchette da batteria, ma con pezzi di tubo flessibile di silicone. I colpi che ne risultavano ricordavano i massicci tamburi taiko, ma conservavano una propria tessitura irregolare e viva.

Entrarono in gioco vecchi registratori a quattro piste, cassette trovate in garage, altoparlanti vintage, un pianoforte elettrico Rhodes e registrazioni rimaste da progetti precedenti.

Il compositore restituiva di proposito al suono la sua ruvidezza. Là dove l'elaborazione digitale poteva offrire un risultato impeccabilmente puro, egli cercava la crepa, il respiro, la distorsione — ciò che permetteva alla musica di restare tangibile.

Diventava strumento tutto ciò verso cui era rivolta l'attenzione.

Quando nel ritmo compare Fibonacci

Per una delle scene di combattimento Alanko costruì una struttura ritmica sulla sequenza di Fibonacci:

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21…

In essa ogni numero successivo nasce dalla somma dei due precedenti. Questa regolarità matematica si ritrova nella descrizione di moltissime forme e processi naturali — dalla disposizione delle foglie e dei semi ai modelli di crescita.

Il compositore, tuttavia, non cercava di trasformare la formula in un bel simbolo. Voleva far muovere il ritmo matematico, mantenerne la tensione e al tempo stesso renderlo percepibile con il corpo. Per la registrazione si servì degli oggetti della propria cucina, trasformando le consuete stoviglie in strumenti a percussione.

Così in un'unica scena sonora si incontrarono la regolarità naturale, la materia quotidiana, il movimento umano e l'elaborazione digitale.

La formula divenne ritmo.
Il ritmo — azione.
E l'azione — parte di un nuovo mondo.

Dal semplice tono all'essere vivente

La trasformazione musicale accompagna anche il cammino interiore del protagonista del gioco — Dylan Faden.

All'inizio della storia egli sembra imparare di nuovo a essere uomo. Perciò i suoni a lui legati sono inizialmente costruiti in prevalenza su onde sinusoidali — una delle forme più semplici di oscillazione sonora.

Man mano che l'eroe ritrova se stesso, anche la musica diventa più complessa. Vi compaiono frequenze aggiuntive, sfumature e tessiture. Il tessuto sonoro cresce insieme al personaggio.

È un espediente artistico particolarmente preciso: l'evoluzione dell'eroe non viene soltanto mostrata e descritta — la si può udire.

Ogni nuova sfaccettatura della personalità riceve il proprio armonico.

La musica come arte di udire la possibilità

La storia di questa conchiglia cambia lo sguardo consueto sulla creatività.

Spesso pensiamo che la musica nasca dentro il compositore e poi si incarni nel mondo esterno. Ma talvolta accade il contrario: il mondo già risuona, e l'uomo diventa lo spazio in cui quel suono trova continuazione.

La pietra non sapeva che sarebbe diventata parte di una colonna sonora. La conchiglia non aspirava a trasformarsi in uno strato di sintetizzatore. Il contenitore di plastica non era stato creato come tamburo.

Ma in ogni forma esistevano già una propria densità, una superficie, una resistenza e una voce. Il compositore non infuse il suono nella materia — scoprì una delle possibilità che in essa si trovavano da sempre.

La creatività qui diventa non produzione dal vuoto, ma incontro.

L'attenzione incontra la materia.
La materia risponde con una vibrazione.
La tecnologia rivela sfumature nascoste.
E l'uomo unisce ciò che ha udito in una nuova forma.

Quando il suono ritorna nel corpo

La musica non conclude il suo cammino nelle casse acustiche né nelle cuffie.

Entra nel corpo dell'ascoltatore: cambia il respiro, raccoglie l'attenzione, provoca brividi e movimento. Ciò che era iniziato con il contatto di una conchiglia con una pietra può, anni dopo, diventare il movimento di un uomo su un'altra riva.

L'oceano lascia il suono nella conchiglia. Il compositore ne ode la possibilità.
La musica la rivela. Il corpo risponde con la danza.

E l'onda ritorna all'oceano ormai diversa da com'era iniziata. Ha attraversato la materia, l'attenzione, la tecnologia e l'esperienza umana — ed è diventata un nuovo atto di Creazione.

Forse la musica nasce non quando l'uomo costringe il mondo a risuonare, ma quando diventa abbastanza attento da udire: il mondo già canta — e ci invita a proseguire il suo canto.


40 Visualizzazioni

Commenti

Hai trovato un errore o un'inaccuratezza?Esamineremo il tuo commento il prima possibile.