マーク・ザッカーバーグは確信している。MetaのスマートARメガネは、今後10年以内にデジタルタスクの主要デバイスになると。彼によれば、すでに2035年には多くの人々がスマートフォンをバッグに置き去りにし、通話、メッセージ、仕事、娯楽のためにメガネに移行するだろう。この移行は、かつてデスクトップがスマートフォンの登場後も消えなかったのと同じように、徐々に起こるとザッカーバーグは付け加える。
Metaの戦略全体は、ARデバイスの3世代に依存している。第一世代は伝説的なRay-Ban Metaで、普通のサングラスのように見えるが、カメラ、マイク、AIアシスタントを搭載している。第二世代は新しいRay-Ban Display(Hypernova)で、2025年9月に発売され、価格は$799、レンズ内蔵ディスプレイとジェスチャー操作のための革新的なニューラルブレスレットを備えている。第三世代は待望のプロトタイプOrionで、未来を示している:本格的なホログラフィックスクリーン、最高品質の表示、そして特別なアプリを通じて手を使わずにAIと対話する機能。
Ray-Ban Metaメガネは出発点だ。現在までに、それらは大ヒット商品となっている:2024年には1万台が販売され、2025年にはその量は3倍以上に急増し、7万組を超えた。これは単なるトレンドではなく、ウェアラブルデバイス市場における転換点だ。計画によれば、MetaとEssilorLuxottica(Ray-Banの所有者)は、指数関数的な需要を見据えて、年間生産量を20〜30万台に増やす準備ができている。
Ray-Ban Displayは突破口だ。前任者とは異なり、これらのメガネはレンズ内に実際のディスプレイを備えている—すべてが目の前にあり、ワイヤレスで、気を散らすものがない。ニューラルブレスレットは手首の微小な筋肉のインパルスを読み取り、直感的にインターフェースを操作できる:コマンドを考えるだけで、システムがそれを実行する。バッテリーはアクティブ使用で6時間持続し、ケースはさらに24時間のエネルギーを追加する。これらのメガネは2025年9月から米国で発売され、その他の国(カナダ、フランス、イタリア、英国)では2026年の初めに入手可能になった。
Orionは未来のプロトコルだ。ザッカーバーグは、Metaが10年間取り組んできたデバイスを世界に示した。ホログラフィックスクリーン、内蔵プロセッサ、最新のAIアシスタントが、このデバイスを仕事、コミュニケーション、世界探検のためのマシンに変える。今のところOrionは開発者だけが利用できるが、メタフェーズ(業界で消費者市場への参入前の段階をこう呼ぶ)はすでに近い。2027年までに、Artemisと呼ばれる消費者向けバージョンが$1300〜1500の価格で登場すると予想されている。
一般ユーザーにとって、最初の入り口はQuest 3Sのままである—$299の強力なVRヘッドセットで、慣れ親しんだ世界とメタバースの間の橋渡しとして機能する。それは今すぐ入手可能であり、Metaが単なる開発者ではなく、パーソナルコンピューティング市場におけるAppleやSamsungの真剣な競争相手であることを示している。
Metaが正直に認識している主な課題は、価格、プライバシー、社会的受容だ。Google Glassの歴史は、人々が自分をスパイしているように見えるテクノロジーを身につけることを恐れることを示した。Metaは小売パートナーシップを通じてこの問題を解決している—メガネは購入前にBest Buy、LensCrafters、Ray-Ban Storesで試着・テストできる。これにより心理的障壁が軽減される。
競合他社(Google、Apple、Samsung)も追いかけている。しかしMetaは販売量とイノベーションのスピードでリードしている。2年間でRay-Ban Metaは実験的なガジェットから、初めて真に成功したARアクセサリーへと変貌した。これは転換点だ。ユーザーはRay-Ban Display、特にArtemisのリリースを注意深く見守るべきだ—それらはパーソナルコンピューティングとは何かという理解をまったく新しいレベルに引き上げるだろう。

