Memasuki simfoni: orkestra tempat penonton menjadi musisi

Penulis: Inna Horoshkina One

Teks: Mainkan Bersama: Orkestra Virtual

Anda mengenakan helm VR — dan ruang konser pun muncul di sekeliling Anda.

Di sebelah kanan, biola sedang menyetel nada. Di sebelah kiri, alat musik tiup bersiap. Di depan, konduktor mengangkat tangan, dan di belakang, perkusi sudah menanti giliran untuk masuk.

Tetapi Anda datang ke sini bukan untuk menonton.

Di tangan Anda muncul stik virtual, di depan Anda — timpani. Sesaat lagi, orkestra mulai memainkan finale yang gesit dari overtur opera Rossini «William Tell».

Kini dalam musik ini ada juga bagian Anda.

Begitulah cara kerja Virtual Orchestra: Play Along — proyek interaktif baru dari Philharmonia Orchestra asal Britania, yang memungkinkan seseorang tanpa persiapan khusus tidak hanya berada di antara para musisi, tetapi juga bermain bersama mereka.

Konser yang bisa dimasuki

Proyek ini secara resmi diperkenalkan oleh Philharmonia Orchestra pada musim semi tahun 2026, dan 11–13 September menjadi bagian dari festival London Creative Intelligence di Southbank Centre — program tentang seni, imajinasi, dan teknologi. philharmonia.co.uk

Sebelum mulai, peserta memilih salah satu alat musik perkusi:

  • timpani;
  • simbal orkestra;
  • tiga segitiga.

Kemudian para pembimbing virtual memperkenalkannya pada alat musik itu, menjelaskan pola ritmisnya, dan mengajaknya menjalani latihan singkat. Setelah persiapan, panggung Royal Festival Hall pun terbuka — dan orang itu mendapati dirinya berada di dalam pertunjukan Philharmonia Orchestra yang sesungguhnya.

Sistem ini melacak gerakan pengontrol, menampilkan petunjuk secara real time, dan menilai seberapa tepat peserta masuk pada momen yang diperlukan.

Pendidikan musik tidak diperlukan untuk ini. Dalam proyek ini seseorang dapat untuk pertama kalinya memegang stik virtual — dan hampir seketika merasakan apa artinya bertanggung jawab atas nada miliknya sendiri di dalam sebuah karya besar.

Orkestra yang direkam sebagai ruang

Untuk menciptakan panggung virtual, tidak cukup hanya memasang kamera biasa di depan para musisi.

Pertunjukan langsung itu direkam di Royal Festival Hall pada April tahun 2025. Orkestra dipimpin oleh konduktor utamanya Santtu-Matias Rouvali.

Di dalam aula dipasang sistem kamera tiga dimensi dengan pandangan 360 derajat, yang merekam apa yang terjadi dalam resolusi 12,5K. Berkat itu, peserta dapat menoleh ke belakang, mendekati kelompok-kelompok instrumen tertentu, dan menyaksikan konser dari posisi yang tidak terjangkau oleh penonton biasa.

Ruang akustiknya pun diciptakan dengan sama teliti. Suara direkam dan dimiks menggunakan teknologi spasial berbasis objek serta ambisonik tingkat tinggi.

Di sini setiap instrumen menempati posisi nyatanya sendiri.

Suara horn datang dari tempat pemain horn berada. Bagian biola terungkap dari sisi kelompok gesek. Pukulan timpani terasa bukan sebagai sinyal umum di dalam headphone, melainkan sebagai peristiwa yang terjadi tepat di depan peserta.

Hasilnya, bukan hanya konser yang terekam — arsitektur ruangnya pun terpelihara.

Dari menyaksikan — menuju berpartisipasi

Dalam proyek-proyek VR Philharmonia Orchestra sebelumnya, pendengar dapat berada di dekat orkestra dan menyaksikan pertunjukan dari dalam. Karya baru ini mengambil langkah berikutnya: seseorang memperoleh instrumennya sendiri dan kesempatan untuk memengaruhi apa yang terjadi.

Seperti yang dijelaskan oleh kepala bidang produk digital dan proyek imersif orkestra itu, Marta Khenova, untuk pertama kalinya para peserta tidak hanya diajak hadir, tetapi juga mengembangkan keterampilan, berlatih, dan naik ke panggung virtual bersama para musisi.

Perbedaannya tampak kecil — sampai tibalah momen untuk masuk.

Saat mendengarkan musik, kita dapat mengagumi ketepatan dan keindahannya. Namun ketika setidaknya satu pukulan bergantung pada gerakan kita, terbukalah tingkat persepsi yang lain.

Seseorang mulai merasakan jeda sebelum nadanya. Ia memperhatikan gerakan konduktor. Ia mendengar partai instrumen di sekitarnya dan mencari tempatnya sendiri di dalam ritme bersama.

Musik tidak lagi menjadi objek di hadapannya. Musik menjadi proses yang ia ikuti.

Dapatkah pengalaman virtual menghantar kepada musik yang hidup?

Proyek ini diciptakan terutama untuk anak-anak, remaja, dan orang-orang yang belum pernah bermain dalam orkestra.

Dalam program percontohan ini ikut serta para murid dari sebelas sekolah di Britania. Menurut data yang dikemukakan oleh para penciptanya dan para jurnalis, setelah pengalaman itu 96% peserta ingin menghadiri konser musik klasik, dan 60% — ingin mencoba belajar memainkan sebuah instrumen. Hasil-hasil ini berkaitan dengan kelompok percontohan yang kecil dan bukan merupakan bukti adanya efek pendidikan jangka panjang, tetapi menunjukkan sebuah kemungkinan yang penting: partisipasi virtual mampu membangkitkan minat untuk bermusik sungguhan. www.theguardian.com

VR di sini tidak harus menggantikan orkestra yang hidup.

VR menjadi pintu bagi mereka yang sebelumnya menganggap ruang konser sebagai sesuatu yang asing, dan musik klasik sebagai sesuatu yang rumit dan jauh. Seseorang memperoleh kesempatan yang aman untuk masuk, mencoba, dan untuk pertama kalinya mendengar orkestra bukan sebagai bangunan monumental, melainkan sebagai komunitas individu-individu, yang masing-masing pada momen yang tepat menyumbangkan bunyinya sendiri.

Musik dimulai dari kehadiran

Simfoni lahir bukan hanya berkat partitur yang tertulis. Untuk kelahirannya diperlukan banyak peserta yang saling mendengar.

Konduktor memberi gerakan. Para musisi mempertahankan partai mereka masing-masing. Satu bunyi menjawab bunyi yang lain. Bahkan jeda menjadi milik bersama — karena setiap orang tahu kapan penting untuk tidak berbunyi.

Virtual Orchestra: Play Along memungkinkan seseorang mengalami prinsip ini dengan tubuhnya.

Untuk menjadi bagian dari keseluruhan, seseorang tidak perlu kehilangan individualitasnya. Sebaliknya, keseluruhan itu membutuhkan agar setiap orang mendengar tempatnya dan pada waktunya menampilkan nadanya sendiri.

Dan mungkin, penemuan yang terpenting terjadi bukan di dalam teknologi. Penemuan itu muncul pada saat seseorang mengangkat stik virtualnya dan menyadari:

simfoni sudah mengelilinginya — tetapi kini, bagaimana simfoni itu akan berbunyi juga bergantung padanya.

10 Tampilan

Komentar

Apakah Anda menemukan kesalahan atau ketidakakuratan?Kami akan mempertimbangkan komentar Anda sesegera mungkin.