化身之扇与灵魂在其他维度中的体验

作者: lee author

化身之扇与灵魂在其他维度中的体验-1

❓问题:
关于“其他化身如何影响当前生活”这一问题中的游戏(你们已经写过: 12 )。那么跨维度存在者玩的是什么游戏?毕竟他们有自己的其他人生,那些人生甚至可能是“负面的”,并且他们与那些人生沟通,帮助他们,通过心灵感应或物质方式建立接触。
❗️lee 的回答:
这是你们其他人生在扩展版本中的呈现。这里的逻辑是“其他维度”对应其他星球,包括频率高低不同的各个层级。
也就是说,处在当前这个时间点上,你们正以“扇形”方式同时化身于不同星球和不同维度。这让人能够从本宇宙的所有视角来充实体验。
沿着时间线移动时,你们在每一条时间线上都这样做。穿越宇宙各维度的总体体验,为你们(作为灵魂)提供了关于自己在一切可能境遇中的各类自我认知。这里角色也会变换:学生—老师、受害者—施害者、坠落者—拯救者、守护者—攻击者……
请整体地看待这整幅由不同故事织成的画卷,例如把它看作一系列情节和成千上万本书——这是体验、感受、对自我的认知、技能的展现,等等。
这样一种扩展的视角,让人清楚地理解到宗教概念有多么贫乏。你们也能意识到,把“灵性”当作某种“特别珍贵”的东西是多么荒谬。
本宇宙体验的广阔——这就是目标。而且这是一个动态的目标——它就在体验扩展这一事实本身中实现。因为接下来你们会带着所获得的体验去创造新型的宇宙,而不是永远坐在天堂里,忙着……其实什么也没忙。

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来源

  • Lee I.A.

  • Сайт автора lee

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