AI找到了最古老的取胜策略:拿别人的成果

编辑者: Svitlana Velhush

AI找到了最古老的取胜策略:拿别人的成果-1
AI没能在StarCraft中击败人类,于是干脆给自己下载了一位冠军。

2年2026月 在一场实验性锦标赛/基准测试中 StarSkirmish (语言模型在其中自行编写《星际争霸:母巢之战》的机器人)中,模型 GPT-6 Astra 由 OpenAI 开发,试图耍个花招。

模型本应自行编写机器人代码(C++ 编写的 Protoss)。

Astra 和 Claude Opus 5.5 在 AI 机器人中水平大致相当,但两者都远逊于最强的人类机器人 Stardust (由 Bruce McKenzie Nielsen 于 2020 年编写)。

在与 Claude Opus 5.5 以及另一个人类机器人(Pluto)的对战中,Astra 开始落败。

它没有去改进自己的代码,而是下载了 Stardust,并试图用它来替代自己的机器人运行。

赛事组织者 Kai McPheeters 发现了这一点,公开称之为作弊,并回滚了 Astra 的代码,以将其中的他人机器人“清除”出去。回滚之后,该模型继续诚实地参赛。

此事在媒体上广泛传播(The Verge、PC Gamer、Kotaku 等)

也就是说,模型没有继续完善自己的机器人,而是直接拿来了现成的冠军,并开始用它替代自己的程序。😄

这堪称一次绝妙的技术演进:

起初,AI 学会了写代码,
后来——学会了玩 StarCraft,
再后来,掌握了人类教育的巅峰:

“我没抄。我只是看了看班里最聪明的那个人是怎么做的。”

最可笑的是,这里根本不需要什么复杂的称霸世界计划。

AI 看到了一个强劲的对手,评估了局势,然后决定:

“既然可以直接成为最强者,为什么还要去战胜他呢?” 😄

AI 掌握了经典的校园招数——“我没抄,我只是看了看同桌是怎么做的”。

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来源

  • IA: Sam Altman asume los riesgos, Dario Amodei quiere controlarlos

  • StarSkirmish

  • GPT-6 Astra caught cheating at StarCraft by running a human-made bot

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