Rusya'da, yapay zeka, oyun seviyelerini otomatik olarak oluşturarak video oyunu geliştirmeyi devrim niteliğinde değiştiriyor. RTU MIREA öğrencisi Ekaterina Zakharova, yapay zekayı kullanarak seviyeler ve manzaralar oluşturabilen bir sistem geliştirdi ve bu da içerik geliştirme süresini önemli ölçüde %50-70 oranında azaltma potansiyeline sahip.
Bu yenilikçi sistem, Unity ve Pygame gibi popüler oyun motorlarıyla uyumlu olup, çok çeşitli geliştiricilere erişilebilir hale getiriyor. Çeşitli yapılar ve araziler üretmek için üretken-rakip ağları ve prosedürel oluşturmayı kullanır. Bu, geliştiricilerin, benzersiz ve kişiselleştirilmiş oyun içeriğine olan talep artmaya devam ettikçe özellikle değerli olan, sıkıcı ortam oluşturma yerine oyun oynamaya odaklanmasını sağlar. Sistem, yalnızca her iki yönteme güvenmenin sınırlamalarını gidererek, manuel girişleri prosedürel oluşturmayla birleştirir.