ロシアでは、人工知能がゲームレベルを自動的に生成することにより、ビデオゲーム開発に革命を起こしています。RTU MIREAの学生であるエカテリーナ・ザハロワは、AIを使用してレベルと風景を作成するシステムを開発し、コンテンツ開発時間を50〜70%大幅に削減できる可能性があります。
この革新的なシステムは、UnityやPygameなどの人気のあるゲームエンジンと互換性があり、幅広い開発者が利用できます。生成敵対ネットワークと手続き型生成を利用して、多様な構造と地形を生成します。これにより、開発者は退屈な環境作成ではなく、ゲームプレイに集中できるようになり、ユニークでパーソナライズされたゲームコンテンツへの需要が拡大し続ける中で特に価値があります。このシステムは、手動入力と手続き型生成を組み合わせることで、どちらか一方の方法にのみ依存することの制限に対処しています。