在量子賽局中,量子糾纏出乎意料地成為一種工具,無需複雜的策略調整,即可平衡玩家之間的勝率。日本理化學研究所(RIKEN)理論量子物理實驗室的研究人員,藉由量子版的「蒙提霍爾問題」(Monty Hall problem)證實了這一點。
由陳宜鴻(Ye-Hong Chen)及其團隊主導的研究成果,於 2026 年發表在《npj Quantum Information》期刊上。他們進行了量子實驗,並在不同程度的糾纏狀態下完成了多次測試。隨著「主持人」與「玩家」暫存器之間的糾纏程度增強,原本一方擁有優勢的古典不對稱性便隨之消失。
在這裡,量子糾纏扮演了黏合劑的角色,將結果聯繫在一起,使得無論採取何種策略,勝率的分佈都會趨於一致。想像兩枚由隱形絲線相連的硬幣:無論你如何拋擲其中一枚,另一枚總是會反映其狀態,任何花招都無法打破這種對等。
雖然不更換門的平均勝率維持在古典水平,但結果的離散程度卻大幅下降。在最大糾纏狀態下,即使是截然不同的策略,其勝率分佈也幾乎完全相同。這種現象無需精細調節參數即可達成——僅需提高糾纏程度即可。
作者強調:在純態條件下,此方案為處理具有不對稱性的策略情境,提供了一條可行的量子資訊實驗路徑。
現在,量子賽局不僅能用來展示量子悖論,更可成為在不確定環境下模擬公平決策的實用工具。




