10 липня 2026 року Microsoft оголосила про вихід у public preview версії свого фреймворку для AI-агентів на Go. Реліз надав Go-розробникам першокласну підтримку для побудови, оркестрації та розгортання AI-агентів із повноцінними робочими процесами. Оголошення зробив Кім Мунтал, Principal Software Engineer у Microsoft.
Цей крок є закономірним: Microsoft Agent Framework, створений у жовтні 2025 року шляхом злиття AutoGen і Semantic Kernel в єдину платформу, досяг версії 1.0 GA у квітні 2026 року. Тепер фреймворк, раніше доступний лише на C# та Python, розширюється на Go — мову, яка вже домінує в інфраструктурі хмари та DevOps.
Для розробників, які створюють агентів на Go, це усуває фундаментальний компроміс. Go забезпечує компіляцію в нативний код та ефективний паралелізм через горутини, але раніше вимагав або використання HTTP-викликів до Python-сервісів, або інтеграції неофіційних бібліотек. Тепер Go-розробники отримують ту ж функціональність, що й їхні колеги на Python та .NET: підтримку моделей із Microsoft Foundry, Azure OpenAI, Anthropic та Gemini, tool-calling, MCP-інтеграції та координацію багатьох агентів в одному процесі.
Версія на Go перебуває у стані public preview, а це означає, що деякі функції з .NET-реалізації (наприклад, handoff orchestration та CodeAct) поки що недоступні. Однак ядро — single-agent та multi-agent patterns, middleware, інтеграція OpenTelemetry для спостережуваності — вже готове до експериментів у production.
На тлі цього релізу видно ширшу тенденцію: мови обираються не абстрактно, а під конкретні системні вимоги. LangChain та LlamaIndex залишаються Python-first і зосереджуються на швидкому прототипуванні з сотнями інтеграцій. AutoGen 0.4 (у версії Microsoft) та Google's Agent Development Kit додали підтримку Go у 2025-2026 роках, визнавши, що хмарна інфраструктура та production-системи



