Сотрудничество 4-H и Microsoft для повышения грамотности в области ИИ среди молодежи

31 октября 2024 года было объявлено о партнерстве между 4-H и Microsoft Corp., направленном на повышение грамотности в области ИИ среди молодежи в Соединенных Штатах. Эта инициатива нацелена на 1,4 миллиона молодых людей, особенно в малых и сельских сообществах, через новую программу основ ИИ, интегрированную в Minecraft Education.

Программа включает онлайн-анимированные видео, предназначенные для обучения студентов, педагогов и семей основам ИИ. 4-H проведет сессии 'обучение тренеров' для педагогов, позволяя им предоставлять реальные сценарии и ресурсы студентам.

Хизер Эллиот, директор по развитию и маркетингу Национального совета 4-H, подчеркнула важность подготовки подростков к будущим карьерам в быстро меняющемся технологическом ландшафте. Учебный план нацелен на вовлечение студентов в изучение ИИ и его применения.

Кейт Бенкенкен, корпоративный вице-президент Microsoft Philanthropies, отметила потенциал ИИ в трансформации бизнеса и решении глобальных проблем, подчеркивая необходимость широкого доступа к навыкам ИИ, особенно в обездоленных сообществах.

Вы нашли ошибку или неточность?

Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.