Microsoft Windows Mixed Reality: ретроспектива взлета, инноваций и окончательного упадка в VR-ландшафте

Microsoft Windows Mixed Reality (WMR), представленная в 2016 году, была нацелена на предоставление недорогих VR-гарнитур. Несмотря на то, что в конечном итоге ее поддержка была прекращена, WMR стала пионером нескольких достижений:

  • Inside-Out Tracking: Гарнитуры WMR оснащены встроенными камерами и датчиками для отслеживания, что устраняет необходимость во внешних базовых станциях.

  • Визуальная точность: Ранние гарнитуры WMR предлагали разрешение 1440x1440, превосходя конкурентов, таких как HTC Vive и Oculus Rift.

  • Доступность: Первоначальные системы WMR стоили менее 500 долларов, что делало VR более доступной. Система Acer AH101 была самой дешевой - 400 долларов.

  • Поддержка SteamVR: Valve быстро интегрировала поддержку WMR в SteamVR, предоставив доступ к обширной библиотеке VR-игр.

Несмотря на эти инновации, WMR столкнулась с проблемами, включая непоследовательное качество оборудования и отсутствие прорывных приложений. Сообщается, что Microsoft планирует выпустить новую MR/VR-гарнитуру, ориентированную на игры и мультимедиа, которая может появиться в конце 2025 или 2026 года.

Вы нашли ошибку или неточность?

Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.