ИИ генерирует уровни для видеоигр, экономя время разработки

Отредактировано: Dmitry Drozd

В России искусственный интеллект используется для революционного изменения разработки видеоигр, автоматически генерируя игровые уровни. Студентка РТУ МИРЭА, Екатерина Захарова, разработала систему, использующую ИИ для создания уровней и ландшафтов, что потенциально сокращает время разработки контента на значительные 50-70%.

Эта инновационная система совместима с популярными игровыми движками, такими как Unity и Pygame, что делает ее доступной для широкого круга разработчиков. Она использует генеративно-состязательные сети и процедурную генерацию для создания разнообразных структур и ландшафтов. Это позволяет разработчикам сосредоточиться на игровом процессе, а не на утомительном создании окружения, что особенно ценно, поскольку спрос на уникальный и персонализированный игровой контент продолжает расти. Система сочетает ручной ввод с процедурной генерацией, решая ограничения, связанные с опорой исключительно на один из методов.

Источники

  • Рамблер

Вы нашли ошибку или неточность?

Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.