Reskiner (SaaS-платформа на базе ИИ) упрощает разработку игр и делает её более доступной для нетехнических пользователей

Отредактировано: anna khvat

Reskiner, SaaS-платформа, разработанная Николой Сморгуном, революционизирует разработку игр, делая мощные инструменты доступными для нетехнических пользователей.

Платформа интегрирует ИИ для автоматизации сложных задач, таких как подготовка активов и многоплатформенная публикация, позволяя пользователям сосредоточиться на своих креативных идеях.

Reskiner уже оказал значительное влияние на различные отрасли. Например, AvivLearning, Inc. сократила время разработки геймифицированных образовательных продуктов почти вдвое, в то время как Marline Agency быстро создает привлекательные маркетинговые игры.

ИИ преобразовал процессы внутри Reskiner, позволяя балансировку игр, которая раньше занимала недели, завершать за минуты. Он также адаптирует текстуры и звуки, исправляет логические ошибки и оптимизирует механики игры.

Идеален для педагогов, маркетологов и малого бизнеса, Reskiner позволяет пользователям с минимальным опытом программирования создавать интерактивный контент, повышая вовлеченность и лояльность клиентов.

В будущем Reskiner планирует внедрить функции машинного обучения и расширить свою многоплатформенную функциональность, стремясь еще больше упростить технологии и способствовать креативности.

Вы нашли ошибку или неточность?

Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.