Microsofts Windows Mixed Reality: Een terugblik op de opkomst, innovaties en uiteindelijke ondergang in het VR-landschap

Microsofts Windows Mixed Reality (WMR), geïntroduceerd in 2016, was bedoeld om goedkope VR-headsets te leveren. Hoewel het uiteindelijk met pensioen ging, was WMR een pionier in verschillende ontwikkelingen:

  • Inside-Out Tracking: WMR-headsets waren voorzien van ingebouwde camera's en sensoren voor tracking, waardoor externe basisstations overbodig werden.

  • Visuele getrouwheid: Vroege WMR-headsets boden een resolutie van 1440x1440, waarmee ze concurrenten zoals HTC Vive en Oculus Rift overtroffen.

  • Betaalbaarheid: De eerste WMR-systemen waren geprijsd onder de $ 500, waardoor VR toegankelijker werd. Het AH101-systeem van Acer was het goedkoopst met $ 400.

  • SteamVR-ondersteuning: Valve integreerde snel WMR-ondersteuning in SteamVR, waardoor toegang werd verkregen tot een enorme bibliotheek met VR-games.

Ondanks deze innovaties werd WMR geconfronteerd met uitdagingen, waaronder inconsistente hardwarekwaliteit en een gebrek aan killer-apps. Microsoft zou naar verluidt een nieuwe MR/VR-headset plannen die gericht is op gaming en media, die mogelijk eind 2025 of 2026 op de markt komt.

Heb je een fout of onnauwkeurigheid gevonden?

We zullen je opmerkingen zo snel mogelijk in overweging nemen.