Windows Mixed Reality (WMR) di Microsoft, introdotto nel 2016, mirava a fornire visori VR a basso costo. Sebbene alla fine abbia affrontato il ritiro, WMR ha aperto la strada a diversi progressi:
Tracciamento Inside-Out: I visori WMR presentavano telecamere e sensori integrati per il tracciamento, eliminando la necessità di stazioni base esterne.
Fedeltà visiva: I primi visori WMR offrivano una risoluzione di 1440x1440, superando concorrenti come HTC Vive e Oculus Rift.
Convenienza: I sistemi WMR iniziali avevano un prezzo inferiore a $ 500, rendendo la VR più accessibile. Il sistema AH101 di Acer era il più economico a $ 400.
Supporto SteamVR: Valve ha rapidamente integrato il supporto WMR in SteamVR, garantendo l'accesso a una vasta libreria di giochi VR.
Nonostante queste innovazioni, WMR ha affrontato sfide, tra cui la qualità hardware incoerente e la mancanza di applicazioni killer. Microsoft starebbe pianificando un nuovo visore MR/VR incentrato su giochi e media, potenzialmente in arrivo alla fine del 2025 o nel 2026.