Krafton présente des personnages de jeu alimentés par l'IA au CES 2025

Édité par : Veronika Nazarova

Krafton a présenté son innovant personnage co-jouable (CPC) au CES 2025, utilisant le modèle d'IA léger d'Nvidia, Ace, pour créer des avatars autonomes dans les jeux.

Lee Kang-wook, responsable de la division Deep Learning de Krafton, a souligné la capacité de la technologie à permettre aux personnages de 'percevoir, planifier et agir comme des joueurs humains.' L'entreprise vise à intégrer le CPC dans ses jeux, établissant un nouveau standard dans l'industrie.

Le CPC a été démontré à travers le NPC 'Ally' dans PUBG, qui répond aux commandes vocales, améliorant ainsi les expériences multijoueurs. Dans le prochain jeu de simulation de vie inZOI, les NPCs sont remplacés par Smart Zoi, dotés de personnalités distinctes et de profondeur émotionnelle.

Nvidia Ace sera également mis en œuvre par d'autres développeurs, dont NetEase et Wemade, dans divers titres à venir.

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