Im 28 Oktober 2026 stellte XREAL die AURA vor – die ersten kabelgebundenen XR-Brillen auf der Plattform Android XR, entwickelt gemeinsam mit Google und Qualcomm. Das Hauptmerkmal liegt in der Lastverteilung: Der Hauptprozessor, der Speicher und der Akku befinden sich nicht in der Brille, sondern in einem separaten Rechenblock, dem Puck, der in die Tasche passt. Der Block basiert auf Snapdragon Reality Elite, und Gemini ist ins System integriert.
Die Brille selbst wiegt weniger als 95 Gramm. Ihre Gläser sind transparent: Der Nutzer sieht den Raum und die Menschen um sich herum, während Anwendungen darüber projiziert werden. Das Bild erzeugen zwei Sony-Micro-OLED-Displays mit einer Auflösung von 1920 × 1200 Pixeln pro Auge und einer Frequenz von bis zu 120 Hz; das Sichtfeld beträgt 70°. Die Positionsverfolgung in sechs Freiheitsgraden und die Gestenerkennung übernehmen Kameras und ein eigener Chip XREAL X1S, der auch die Daten der Displays und Sensoren verarbeitet. Die Abdunklung ist elektrochrom, mit fünf Transparenzstufen, und die Audiokette wurde von Bose abgestimmt.
Der Puck wiegt 265 Gramm. Im Inneren stecken ein Snapdragon Reality Elite mit einer KI-Leistung von bis zu 48 TOPS, 12 GB Arbeitsspeicher und 256 GB Speicher oder 16 GB und 512 GB sowie ein Akku mit 4455 mAh (etwa 34,8 Wh). Der Block dient zugleich als Touchpad zur Steuerung.
Android XR eröffnet den Zugang zu Google-Play-Apps, erlaubt bis zu fünf schwebende Fenster gleichzeitig und fügt mehr als 150 XR-Erlebnisse hinzu. Ein Laptop wird per USB-C angeschlossen, und sein Bildschirm wird in die Brille übertragen. An Spielen und Anwendungen werden zum Start NBA App und Fallout: Factions genannt. Gemini beantwortet Fragen und versteht, was auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Mit dem Preis sollte man sich sorgfältig befassen. Die Einstiegspreise von 1099 Dollar gelten nur bis Ende des Jahres und beziehen sich auf die Basiskonfiguration mit 12/256 GB; der reguläre Preis dieser Version wird mit 1279 Dollar angegeben, und die Version mit 16/512 GB kostet 1499 Dollar. Anfang Oktober nannte das Unternehmen genau diese beiden Preise, und die Vorbestellung zum Start wurde nur für diejenigen geöffnet, die im Voraus eine Anzahlung geleistet hatten. Bestellungen werden in den USA, Kanada und Südkorea angenommen, in Japan ab dem 2 November. Die Auslieferungen beginnen Mitte November.
Im Vergleich zu früheren Brillen von XREAL ändert sich hier die Logik des Geräts selbst: Auf dem Kopf bleibt eine leichte Optik, während ein vollwertiges Betriebssystem und die Berechnungen in die Tasche wandern. Der Preis für dieses Schema ist ein zweites Gerät, das man tragen und aufladen muss. Ohne den Puck funktioniert die Brille nicht autonom, und der Hersteller hat bisher keine offizielle Akkulaufzeit veröffentlicht.
Der wichtigste Vergleichsmaßstab sind nicht die gewöhnlichen Ray-Ban Meta, sondern die Ray-Ban Meta Display. Bei den Bildschirmeigenschaften wirkt die AURA auf dem Papier stärker, doch die Brille ist schwerer: 95 Gramm gegenüber 69, und ohne den separaten Block kommt sie nicht aus. Zum Marktstart bezeichnen sowohl Google als auch XREAL die AURA als die ersten kabelgebundenen XR-Brillen auf Android XR, sodass es in dieser Klasse auf der Plattform bisher keine direkten Konkurrenten gibt.
Für alle, die eine leichte Brille mit Zugang zu Android-Apps und Gemini wünschen und nichts gegen ein zweites Gerät in der Tasche haben, ist die AURA eine der ersten realen Optionen – besonders, wenn man den Einstiegspreis noch ergattern kann. Wer auf vollständige Autonomie Wert legt, sollte unabhängige Akkutests abwarten.



