রাশিয়ায়, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবহার করে ভিডিও গেমের উন্নতিতে বিপ্লব ঘটানো হচ্ছে, যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে গেমের স্তর তৈরি করে। RTU MIREA-এর একজন ছাত্রী, একাতেরিনা জাখারোভা, একটি সিস্টেম তৈরি করেছেন যা এআই ব্যবহার করে স্তর এবং ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করে, যা সম্ভবত সামগ্রী তৈরির সময় 50-70% পর্যন্ত কমাতে পারে। এই উদ্ভাবনী সিস্টেম Unity এবং Pygame-এর মতো জনপ্রিয় গেম ইঞ্জিনগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যা এটিকে বিস্তৃত ডেভেলপারদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে। এটি বিভিন্ন কাঠামো এবং ভূখণ্ড তৈরি করতে জেনারেটিভ-অ্যাডভার্সারিয়াল নেটওয়ার্ক এবং পদ্ধতিগত জেনারেশন ব্যবহার করে। এটি ডেভেলপারদের গেমপ্লের উপর মনোযোগ দিতে দেয়, বিরক্তিকর পরিবেশ তৈরির পরিবর্তে, যা বিশেষভাবে মূল্যবান কারণ অনন্য এবং ব্যক্তিগতকৃত গেম সামগ্রীর চাহিদা বাড়ছে। সিস্টেমটি ম্যানুয়াল ইনপুটকে পদ্ধতিগত জেনারেশনের সাথে একত্রিত করে, যা শুধুমাত্র একটি পদ্ধতির উপর নির্ভর করার সীমাবদ্ধতাগুলি সমাধান করে।
এআই ভিডিও গেমের স্তর তৈরি করে, উন্নয়নে সময় বাঁচায়
সম্পাদনা করেছেন: Dmitry Drozd
উৎসসমূহ
Рамблер
এই বিষয়ে আরও খবর পড়ুন:
আপনি কি কোনো ত্রুটি বা অসঠিকতা খুঁজে পেয়েছেন?
আমরা আপনার মন্তব্য যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বিবেচনা করব।