Le Project AVA de Razer, dévoilé lors de la CES 2025, promet de révolutionner le jeu vidéo en utilisant l'intelligence artificielle pour fournir un coaching en temps réel pendant le jeu. Cet outil innovant analyse les actions des joueurs plusieurs fois par seconde, offrant des conseils stratégiques pour améliorer les performances dans les jeux solo et multijoueurs.
Décrit comme un 'co-pilote de jeu', le Project AVA vise à aider les joueurs en prédisant les mouvements des ennemis, en suggérant des stratégies optimales et même en fournissant une analyse post-partie. Bien qu'il puisse aider les joueurs à améliorer leurs compétences, l'introduction d'une telle technologie soulève des préoccupations éthiques concernant l'équité, notamment dans les environnements compétitifs.
Par exemple, lors d'une partie de League of Legends, le Project AVA peut recommander les meilleurs chemins à emprunter et les sorts à utiliser, offrant ainsi aux utilisateurs un avantage déloyal. Les critiques soutiennent que cela pourrait équivaloir à de la tricherie virtuelle, surtout lors de tournois où l'équité est primordiale.
Cependant, Razer souligne le caractère optionnel du système, permettant aux joueurs de recevoir des conseils uniquement dans des moments moins intenses. De plus, il optimise également les performances de jeu en garantissant que le matériel fonctionne efficacement, améliorant ainsi l'expérience globale.
Alors que la phase bêta s'ouvre, les réactions des joueurs et des développeurs seront cruciales pour déterminer l'avenir de l'IA dans le jeu. Le Project AVA sera-t-il adopté comme un outil précieux ou rejeté comme une source de concurrence déloyale ? Seul l'avenir nous le dira.